哈利波特与死亡圣器 DS:第二部(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2)

indienova.com/game/harry-potter-and-the-deathly-hallows-part-2--1

罗琳创作哈利·波特系列小说第 7 部,也是该系列终结篇。……他们一路上会面对包括食死徒、搜捕队员追捕在内一切危险。……但幸运是,他们三个人一路上能够找到一些有用符咒和魔

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#006——边画边设计角色能力系统(周更)

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1332

感知-触:可以通过触碰感知到机关、场景内部构造和联系,避免死亡陷阱,能知晓哪些是易碎东西,可以破坏……接下来谈谈作为一个美术加点设计师对设计上有什么帮助吧。……所以,一边画一边设计感觉才是倍儿爽,不会陷入枯燥无味的码字工作中。好了,郭青婕快乐~

英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚- 消耗性道具 高阶玩家套组B(The Legend of Heroes: Kai no Kiseki -Farewell, O Zemuria- Advanced Player Set B)

indienova.com/steam/game/3444320

魔兽肉×40高级魔兽肉×20魔兽精华×40高级魔兽精华×20在面临危机时派得上用场高级回复套组。……全回复×20EP填充剂Ⅳ×20圣灵药・改×20由10个可解除“无法战斗”状态并完全回复HP、提升100……点CP贵重回复道具组成套组

英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚- 消耗性道具 高阶玩家套组A(The Legend of Heroes: Kai no Kiseki -Farewell, O Zemuria- Advanced Player Set A)

indienova.com/steam/game/3444310

魔兽肉×40高级魔兽肉×20魔兽精华×40高级魔兽精华×20在面临危机时派得上用场高级回复套组。……全回复×20EP填充剂Ⅳ×20圣灵药・改×20由10个可解除“无法战斗”状态并完全回复HP、提升100……点CP贵重回复道具组成套组

英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚- 消耗性道具 初阶辅助套组(The Legend of Heroes: Kai no Kiseki -Farewell, O Zemuria- Consumable Item: Handy Helper Se)

indienova.com/steam/game/3444300

魔兽肉×40高级魔兽肉×20魔兽精华×40高级魔兽精华×20在面临危机时派得上用场高级回复套组。……全回复×10EP填充剂Ⅳ×10圣灵药・改×10由10个可解除“无法战斗”状态并完全回复HP、提升100……点CP贵重回复道具组成套组

塔和神力(Towers & Powers)

indienova.com/game/towers-and-powers

这些美丽地方正在遭受攻击!身为众神之一你必须拯救你子民,防止他们岛屿沦陷。……建立自己农民、牧师、战士和魔法师团队,决定他们需要哪些建筑,利用你力量保卫盟友并困住敌人。……在你岛屿上,经济和军事任务等你去完成,还有刺激战斗和旅行等着你加入,以及忠诚崇拜者、残酷敌人和怪物

血牌(Blood Card)

indienova.com/game/blood-card

你需要不断前进,打造独一无二的卡组,击败阻挡你敌人,逃离或击败试图夺走你生命死神。……◎ 自由编排行进顺序:怪物、精英、商店、事件,你可以自由选择先遇到哪些,后遇到哪些。……◎ 有趣怪物挑战模式。◎ 随机生成敌人、事件、奖励、Boss。 不一样像素风格

小组帖子:主要尝试找程序外包(女性向视觉小说),也找发行投资和其他合作者

indienova.com/groups/post/102551

因为我本身没有程序基础,自己做效率很差,而我又希望能更集中精力在剧情写作上,所以想要寻找对制作视觉小说兴趣……、一定相关经验并反馈比较及时程序老师合作另外,也希望能寻找到比较熟悉AVG剧情演出老师拥有其他相关技能老师也非常欢迎来询问合作……梦因剑而行: 你游戏想上哪些平台?

球球大乱斗(Ball.io)

indienova.com/game/ball-dot-io

吃东西,变成一个越来越大球,你可以射击其他比你大球,不要害怕,即使他比你大,你仍然可以用你技术杀死他……在这个球球世界里,每个人都化身为一颗独特球球,大球吃小球,努力生存下来就是唯一目标 虽然在玩法上类似于大球吃小球模式看起来很单薄……游戏彻底抛弃了枯燥无味的单机模式,采取全球玩家联网实时对战

tangyikejun:2018 GGJ 回顾

indienova.com/u/tangyikejun/blogread/5125

主要回顾下自己还有哪些不足之处,督促自己在这方面进行改进 遇到问题图形裁剪问题,本来个时空裂缝,……,经常会出现很多个if套在一起比较好地方为策划提供了比较好用策划工具来进行关卡配置没处理好地方进入游戏时候加载花了很久……(一开始就加载了所有的资源)关卡衔接没有处理好(对于游戏处理逻辑,理解还不够到位)对白会莫名其妙消失其他游戏设计时候没有过多考虑平台移植问题

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)