披萨吧大亨(Pizza Bar Tycoon)

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创造镇上最好的披萨! 注意,这间披萨店将会成为镇上最好的披萨店! 嗯... 至少这是你计划。……* 出色的卡通图形、音乐和声音效果。* 你可以将无数次升级应用到配料和餐车装潢上。……* 47 个可完成成就。* 易玩但难以精通

她和光之使者(She and the Light Bearer)

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《She and the Light Bearer》一款点击式冒险游戏、一首诗以及一个童话故事。……跟随萤火虫在未知森林心中寻找母亲之旅!……与童话里有趣生物互动全手绘图画和动画视觉效果纯乐器音响声带,带你进入森林心中

益时光工作室:硬核类魂单机《深沉之火》开启夏促!限时折扣36元

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值得一提的是,在游戏中有一项属性“呼吸”。……弹反成功后会触发“铭火”的效果,“铭火”可以为玩家带来回血、淬火、防毒等多种增益效果。……游戏中有非常丰富的小怪以及20多位BOSS,每种怪都有不同行为习惯和应对方式

不屈小像素(The Little Pixel That Could)

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化身为《不屈像素》中勇敢像素,踏上一段前所未有的冒险。……在这场数字化奥德赛中,你将发现他生活碎片——欢乐、遗憾,以及那些最好被遗忘秘密。……《不屈像素》不仅仅是一个游戏——它是对我们所留下事物思考

Pixierr:#3 | Anchor开发日志

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不过最后没采用所以也无所谓2d仍旧个选择,现在暂定3d水花尝试过只在shader里做water distortion……了,但效果也不是特别好,边做接下来边改吧Anchor很难找到一个合适方法来突出anchor在视觉上重要性……已经在写点很短音乐了,好有意思可以不断学新东西加其他已经设想好的小featurepolish, polish

明琪与小风:夜之城传说 - 创作日志#2

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* 目前确定内容** 角色定位目前角色在游戏中基本定位已经确定,双主角分别是扮演怪盗夜猫的小琪和和扮演怪盗夜莺的小梦……琪和梦相互配合期待能给受众将对手耍得团团转的效果。……目前使用工具乌东TRPG工具和QTE模拟器配合使用,总体来说感觉效果也还不错,用TRPG工具建立原型感觉用起来也挺方便

YiTiaoDaYu:战斗设计基础(四)——《黑神话:悟空》gameplay技术逐帧讲解(二)

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有4帧立在那里不动,随后下一帧一个迅速下打跟上猴子动作【00:02:31.13】怪死亡,武器落在地上……,有一个明显滑坡翻滚效果,这里跟后边轰龙击飞木桶、木桩等物件,用到东西一样,叫做“运动学刚体碰撞体……否则被碰撞两只怪物就会被撞开,当然有的游戏为了表现撞开的效果,在冲锋技能释放时候不会关闭碰撞体

杉果娘:【果娘聊天室】你最想吃游戏里的哪种食物?为什么?

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认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题:你最想吃游戏里的哪种食物?……上周的话题【你最想跟《生化危机》里哪个角色舌吻?】……本期奖品:505 Games 15 周年纪念机票夹一个

不,MS-DOS游戏并非宽屏的:纠正宽高比的建议

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这本质上一个不可能任务,所以我们只能选择最优方案。我个人认为,最后一种方案是最好的。……但是,当你把老式电视颜色混合效应加入其中(下图在 Fusion 模拟器中的效果),它们看起来就像是连续……[4] 译者注:盖博拉什海盗题材冒险游戏猴岛英雄(Monkey Island)系列主人公

Azaz:廿开发 其二

indienova.com/u/azaz/blogread/24325

.目前实现了玩家操作还有实现了简单怪物AI最后还加了攻击判定,还有一点小效果除去看起来简陋和目前后面那个意义不明的小立方体之外都还好…….这些基础功能应该能让我写完整个游戏简单结构,还有测试,等写完了整个游戏玩法结构之后,就开始给增加声效特效还有其他场景布置等亿点点效果了……[spoiler]其实小立方里面写了不少东西,但是还是没有写出来表达效果..还花了我不少时间,而且还没有写出来

版本:Early Access


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