关于《赛博朋克 2077》本地化的一点点感想

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但是很多人不都是读“哔哔”?而且很多人都知道“滴滴”某品牌的名字吧?……比如说上面说到的,文字超框,这些问题测试出来可以不用伤筋动骨解决的。……但是,bug 多到我真的在怀疑到底有多少个测试人员,简体中文是不是根本没有进行测试(难道我同行测试的英文版

Nekomancer9527:关于《赛博朋克2077》本地化的一点点感想

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我在B站上看过一些游戏里的祖安路人对话,以及银手闯荒坂塔,对着摄像的人说“你xx个x”,等等。……但是很多人不都是读“哔哔”?而且很多人都知道“滴滴”某品牌的名字吧?……比如说上面说到的,文字超框,这些问题测试出来可以不用伤筋动骨解决的

诺娃独立游戏通讯 2022-#19

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趁着五一劳动节有空,劳动一下尝试使用代码去模拟这样一个效果,下面代码用 Godot 3.4 实现的……我自己呢,本来也想着弄个 EA,放个免费 DEMO 上去,收集一下测试意见,等差不多了发售。……我们真的能选?如果可以,又该如何选择?这个视频我和大家分享一些想法

腾讯游戏创意大赛铜奖《节奏医生》研发故事分享

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一两年后,我没有继续这个小爱好了。……crotchets(四分音符)和 quavers(八分音符)和三连音,并且只要它们中的任何一个达到第七就按空格……这不是最有趣的事?!我把它展示给了我的朋友,得到的反馈“这是什么?”

小组帖子:不知道大家有没有玩《异度神剑2》呀?

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地图系统真的很扯,尤其对于我这种路痴选手很要命。……按键说明占三个重要按键,战斗一次,道具说明缺失,教程还拿来当情报卖(我还不太会用情报,不会描述那一句话吧……但我希望以后的更新里能把地图系统改一下,加个缩放功能没这么难吧?

莉莉的假日(Lily's Day Off)

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《莉莉的假日 (Lily's Day Off)》由 Kyuppin 制作的一款视觉小说类游戏,游戏讲述了男主角在大街上迷糊的醒来

小组帖子:我做了一个解谜游戏,求建议~

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由此推测,如果她真的是自杀,就应该是预谋性的,至少不是冲动性的,因为冲动型自杀者在事前往往都会有各种迹象可以让人感觉得到有可能会实施自杀……请问我可以转载您的评论到其他平台?我的个人网站或者我的朋友圈?再次感谢!……想和您认识一下,您看方便?也许我们可以聊聊天,也许可以共同合作(您愿意的话)

再来(ReDrop)

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现在试试看,证明你只是大概菜。 免责声明 如果你容易心态崩,请绕道而行。……否则,准备好迎接一场充满怒火的冒险吧! 你会死。死很多次。真的,非常非常多次。玩得开心点!……真的,死到怀疑人生。你会在完成所有结局之前就被怒火击败

卡牌消除者(Cardsweeper)

indienova.com/steam/game/1223200

看到数字,你的脑袋就会自动开始运转?你想要加快对数字的反应速度?你喜欢动脑?……如果对以上任何一个问题,你回答「」的话,那你绝不能错过我们的最新力作— 卡牌消除者!……而当我们提到「创新」时,我们很认真的。所以你以为我们只提供一种创新的玩法

Esther的游戏手札:#56~60

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(在这个定义下,玩家没有选项的视觉小说就真的是小说,而非游戏了;步行模拟则属于游戏,尽管强交互的系统不多……——“好玩?”好玩不好玩,似乎我们认知里关于游戏,尤其电子游戏的唯一基准。……“好游戏”真的等于“好玩的游戏”

版本:Early Access


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