小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

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发起:mioku 首先是优化了一下移动范围反馈的颜色,让提示变得顺眼一些.现在蓝色的板块提示就是可移动范围……前段时间去贵阳出差了一段时间,开发内容相对比较少,内容也很简陋还望谅解,呀~贵阳真是座美丽的城市,山峦和高楼并立的城市我作为一个江南人还真是头一回见……途径之中一格一格之间的移动没必要缓动啦,看着怪怪的 mioku: @晨临雾逝#1 我自己也觉得怪怪的hh 当时想到了试着做了一下

约拍女神(Private Model)

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女神 Private Model。发行日期:2019-05-03。……一款模拟紧缚绳艺摄影的游戏 · 3D 场景、美女模特、丰富的服装、自由摆弄她的姿势、拍摄的照片可存入本地· 约前可以和模特聊天……· 总之玩家能在游戏中体验到非常不错的约过程

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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故而想单纯从游戏设计角度,把自己踩到过的坑和无意碰到的收获和大家分享一下。……接下来,我逐个简单分享一下我的理解。……当把这些装备搭配起来时候又能实现强大效果时,玩家非常乐此不疲的去尝试

cfan_yjr:《隔离》存档的BUG修复,防止重复捡道具

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我们要做的就是修改一下obj_item的碰撞事件,当主角拾取道具后,增加一行记录到存档里。……第一行表示,查出这个道具是否有false值,如果有,检查是否合法,合法的,继续判后not false为真,销毁道具……测试一下,效果如下

WHO'S WHO 2.0 Total Character Package

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来感受一下新出的5个角色!……感受一下更激情的战场 开始购买总包 DLC!总包 DLC!来感受一下新出的3个角色!……一发子弹够了。FriedFried的技能的确有意思!从天上飞下来的鸡开始跟着您的敌人!

无有时代:不负责评测之他人世界末Demo

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U1.UI风格我不知道为什么logo会是一个相机,然后UI的整体风格看起来摄像机的那个镜头,好像一直在些什么……嗯……诺娃有高手点拨一下思路吗?2.扎伊尔是什么扎伊尔是什么?……说真的,我也觉得该作是偏重的,但这里引申到一个问题,划分轻重的标准是什么?主题沉重就是重吗?

超微以太(Picot Ether)

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当累计给数到达一定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品的特性栏中。……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效的名称

TonyQue:2016.3.15 《猎星者》名字确定

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有了想法,列了一下基础的玩法表。大致的思路有了。根据这样的思路想了一个名字,瞬间觉得它高大上了。……结束就不清楚是什么时候了。哈哈哈哈!不定期更新

【游戏幕后】《见证者》与乔纳森·布洛的故事

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坐落在乔纳森·布洛心中那座神秘岛中央的是什么?……正值 Jonathan Blow 即将来华参加核聚变,我们将之前卡姐翻译的这个视频在站内再次发布一下

马力欧喝多了

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- 想知道马力欧喝多了再去玩游戏是什么样子么?这里有一款《果冻马力欧》可以试试。……那就来放松一下吧(建议使用 Chrome):Jelly Mario 在线玩

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