joey1258:RX学习日志.实践篇01

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至少是Unity中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分)首先我们来设计VM(ViewModel……为什么要先设计ViewModel呢?……<T>().Subscribe……当然本人只是一个3D美术,对程序认识有限,更好方法还望程序大佬赐教

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/groups/post/32747

毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏的可解决性和趣味有什么影响呢?……我想我们知道这对玩家意味着什么。……随机生成地图虽然简单,但和使用了策略的L形格方法相比,后者更能在不牺牲趣味的前提下提高可解性

ムラヤキヴィラン(MURAYAKI villain)

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烧毁村落的女性向♀>♂魔王军养成SLG此乃霸道!!成为征服世界的魔王吧!……四只魔物因遭调职,未参与战斗而幸存,就指挥这四只「废柴」魔物工作,壮大魔王军吧!……与他们去喝一杯或是聊聊天,提高忠诚度吧!!可以将忠诚度高的魔物纳为「侧室」哦

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

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找出你认为问题的地方并在开始测试之前,准备好你打算问什么。……你也可以听听他们对于解决这些问题有什么看法——但通常他们的方案不会对你有什么帮助。……第一步:想好你想知道什么如前面所说的,所有这些方法都要求你知道你所想要得到的信息是什么

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

那我们就快点切入正题,来聊聊“一个人开发游戏是一种怎样的体验?”……不少玩家因为Steam和主机平台的合法化开始入正,整体氛围肯定是在逐渐改善的,但是通过这次事件来看,……所以,哪些游戏对《武器店物语》产生影响了?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

那我们就快点切入正题,来聊聊“一个人开发游戏是一种怎样的体验?”……不少玩家因为Steam和主机平台的合法化开始入正,整体氛围肯定是在逐渐改善的,但是通过这次事件来看,……所以,哪些游戏对《武器店物语》产生影响了?  

我是一个神奇的女孩,我可以在地牢里无限地变强吗?(Mahou Shoujo Desu ga, Dungeon de Mugen ni Tsuyoku Natte mo Ii Desu ka)

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去看看深处有什么。" 埃里卡回答说。 是的,我会的。但我只能用我的魔法棒打他们。……地牢的深处有什么? 一个神奇的女孩变得越来越强大的故事

汽车城:驾驶(Motor Town: Behind The Wheel)

indienova.com/steam/game/1369670

关于游戏"有时,最好的治疗方法是在音乐声中长途跋涉"开放的世界白天和晚上开车,接载搭车人……现实的轮胎物理学[/h2)了复杂的车辆和轮胎物理学,你可以享受真实的和具有挑战性的驾驶。……时间攻击在线排行榜显示你的速度多快。汽车越野赛是提高你驾驶技能的好方法。主要特点

汽车城:驾驶(Motor Town: Behind the Wheel)

indienova.com/game/motor-town-behind-the-wheel

关于游戏 "有时,最好的治疗方法是在音乐声中长途跋涉" 开放的世界白天和晚上开车,接载搭车人,加油,检查发动机温度……现实的轮胎物理学了复杂的车辆和轮胎物理学,你可以享受真实的和具有挑战性的驾驶。……时间比拼在线排行榜显示你的速度多快。汽车越野赛是提高你驾驶技能的好方法

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

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这个想法可以是:目标地点是什么?主题怎样?游戏类型又是(爆破或者人质)?你的地图会发生在哪种环境?……你要制作的场景和主题会是什么样子的?你的地图会发生在怎样的场景?……哪些区域是狙击点,哪些区域又会发生近距离对决?

版本:Early Access


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