独立游戏大时代——且看新生力量如何还原游戏本源

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2015年自行研发的《要塞先锋》,还没正式发布获得了多个游戏奖项及提名,更在同年与另一个知名开发者“……本次大会,鲍嵬伟将第一次对外公开这个不为人知的故事,借此思考什么样的独立游戏更容易成功。……如何在日新月异的游戏市场中快速迭代创新?且看这位开发极客如何应对

随缘修仙(Suí Yuán Xiūxiān)

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我自幼幻想着想自己能像传说中的仙人一样,那是我对自由和飞翔的终极追求。……每种机遇卡都拥有独特的属性和技能,当特定组合的机遇卡相遇时,将触发强大的特殊效果,助力玩家快速提升修为……这是对玩家角色实力的一次全面考验,成功渡劫后,角色将会获得质的飞跃,变得更加强大,同时奖励法宝道具

随缘修仙

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我自幼幻想着想自己能像传说中的仙人一样,那是我对自由和飞翔的终极追求。……每种机遇卡都拥有独特的属性和技能,当特定组合的机遇卡相遇时,将触发强大的特殊效果,助力玩家快速提升修为……这是对玩家角色实力的一次全面考验,成功渡劫后,角色将会获得质的飞跃,变得更加强大,同时奖励法宝道具

胶囊英雄(Capsule Hero)

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每一步都是挑战,每一次失败都会带来巨大的挫折这游戏就像赌博一样,玩家时刻都会处在成功与失去一切的处境中……没有捷径,只有重力、惯性、失败以及一次一次的尝试。……每一次成功都源于坚持不懈

Nova-2N7SZc:SAWA Group 举办“2023游戏出海,共探中东”活动

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33532

怎样做本地化运营和渠道才能高效触达阿拉伯玩家?……互联网与游戏行业的发展来说,神秘的MENA地区并非一切都令人感到失望。……,以及实现本土玩家的快速精准触达与覆盖等议题,更好地帮助更多的中国开发者进入中东市场  会议议程如下

mizukinokara:“普兰!这次不要再逃避了哦~”

indienova.com/u/mizukinokara/blogread/31767

这里是《洞窟寓言》制作委员会,说是制作委员会,但其实现在2个人。……在之前的版本里,游戏比较简短,流程会类似《坏结局剧场》的感觉,快速多结局;而在现在的版本里,我增强了游戏中的交互操作……一个荒诞的时代的荒诞故事,男主角普兰一次一次在梦中“醒来”,回到自己的房间,在梦境中的找到自己存在的意义

小组帖子:“普兰!这次不要再逃避了哦~”

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这里是《洞窟寓言》制作委员会,说是制作委员会,但其实现在2个人。……在之前的版本里,游戏比较简短,流程会类似《坏结局剧场》的感觉,快速多结局;而在现在的版本里,我增强了游戏中的交互操作……一个荒诞的时代的荒诞故事,男主角普兰一次一次在梦中“醒来”,回到自己的房间,在梦境中的找到自己存在的意义

小组帖子:今天读到了有意思的游戏评论

indienova.com/groups/post/100956

怎样评论奥伯拉丁的归来呢?怎样评论极乐迪斯科呢?怎样评论银河战士生存恐惧呢?怎样评论蔚蓝山呢?……怎样评论双人成行呢?怎样评论动物森友会呢?怎样评论见证者呢?怎样评论堡垒之夜呢?怎样评论原神呢?……,哪有应该怎样,不应该怎样???

Another:关于主角与主线故事

indienova.com/u/keissk/blogread/27278

男性主角的开场还是与之前一样在沙漠晕倒遇到行商人艾娜,被她救下后雇佣主角作为护卫后开始冒险;女性主角的开场则要晚些

小组帖子:关于主角与主线故事

indienova.com/groups/post/99487

男性主角的开场还是与之前一样在沙漠晕倒遇到行商人艾娜,被她救下后雇佣主角作为护卫后开始冒险;女性主角的开场则要晚些

版本:Early Access


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