indienova.com/u/codingghost/blogread/33236
改动:-被动技能“古代盾牌”提供的每级减伤比例下调(10% -> 5%)。……-魔法“火焰吐息”的基础伤害下调(5->3),每级增伤下调(3->2)
indienova.com/u/wb-1919339934
微博:_迷離熊_
indienova.com/gamedb/list/1131/p/1
无 幽灵之迷:鸦林迷雾(Enigmatis 2: The Mists of Ravenwood)
indienova.com/u/ccx01/blogread/4575
为什么要设定时间呢……大概是因为,如果不给自己个限制的话,很可能就永远完不成了……今天微调了宝箱房逻辑,界面倒是没怎么改……2017.12.1头晕,把界面微调下就去睡觉。锁链要换个颜色,辨识度有点低。……每次在状态时却是要去睡觉的时候了,而有充足时间的时候,又不想开始做……最近总觉得,遇到的世界都在周而复始的重复着一些模版
indienova.com/game/sword-of-ryonasis-kirsch-in-lewd-labyrinth
Sword Of Ryonasis ~キルシュと淫獄の迷宮~
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27247
歌曲的风格和游戏风格必然要有所联系,同时也要兼顾流行歌曲的共性,让歌曲听到就能感受到游戏的特点,但又不失流行歌曲的流畅性……2、旋律的简洁 如果说编曲是一个人的穿着打扮,那么旋律便是一个人的长相了,旋律不在于复杂,朗朗上口才是最重要的
indienova.com/steam/game/821560
《荧幕判官》故事核心围绕在主角扭曲的人生,从中探究媒体是如何在诸位“荧幕判官”的帮助下将一个人抹杀在社会中……故事核心围绕在主角扭曲的人生,从中探究媒体是如何在诸位“荧幕判官”的帮助下将一个人抹杀在社会中。……在那个印刷以及影像处理技术尚未电脑化的年代,画家们在拟真与幻想之间摆荡,因此既有相片一般的写实风格,但又不同于传统人物绘画
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27358
歌曲的风格和游戏风格必然要有所联系,同时也要兼顾流行歌曲的共性,让歌曲听到就能感受到游戏的特点,但又不失流行歌曲的流畅性……2、旋律的简洁 如果说编曲是一个人的穿着打扮,那么旋律便是一个人的长相了,旋律不在于复杂,朗朗上口才是最重要的
indienova.com/u/wb-2677488740
夏天小迷弟一枚。 微博:B站森儿
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