设计师的后半生

indienova.com/g/LaterHalfOfLife

怎么办?不要怂!上去干啊!!!要让骂你的人付出惨重代价!……角色设计完成草稿也会第一时间发布给大家欣赏~场景模型90%为自己在maya中做~2017.08.24……正式开始制作

被讨厌的勇气(The Courage to be Disliked)

indienova.com/game/the-courage-to-be-disliked

村庄里居民都各自有着独特故事和请求,有些提供着重要启示,而有些则需要帮助和理解。……她需要与村民互动,完成他们任务,探索他们故事。在这样规则下,她要怎么才能走出村庄呢?……每个玩家都将在这个独特世界中找到属于自己的治愈和启示,因为每一次冒险都是一次内心成长和探索

被讨厌的勇气(The Courage to be Disliked)

indienova.com/steam/game/2892350

村庄里居民都各自有着独特故事和请求,有些提供着重要启示,而有些则需要帮助和理解。……她需要与村民互动,完成他们任务,探索他们故事。在这样规则下,她要怎么才能走出村庄呢?……每个玩家都将在这个独特世界中找到属于自己的治愈和启示,因为每一次冒险都是一次内心成长和探索

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

indienova.com/u/agoo/blogread/36624

独立开发好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……就像西西弗斯推石头一样,我在开发《Bloxpath》时,感觉自己也在不断重复着“完成越多,未完成就越多……,让忍俊不禁

小组:《游戏制作记录整理》(创建人:DM)

indienova.com/groups/1696

如果有靠谱合作者可以考虑长期合作,现在基本上还是自己一个独立制作

慢动作 有多酷?

indienova.com/indie-game-news/my-friend-pedro-blood-bullets-bananas-preview/

如果你还记得 Superhot 带给你第一称炫酷感受,My Friend Pedro 则会给你侧面角度炫酷体验……有了丰富开发经验他,离开了 Media Molecule,成立了自己的工作室,并制作了 Nunchuck……突然,制作人灵机一动,如果将这个机器装置能力设计成武器会是怎么样?

曾经’(Once')

indienova.com/game/once

开发:Once'重置制作室, 净土制作室, 乌鸦大仙。发行:净土制作室, 乌鸦大仙。……《Once'》是能让许许多多人回想起自身经历一部作品,无论你如今青春年少、对未来充满梦想,还是早已步入社会成年……、拥有自己的家庭,你一定能在《Once'》里看见自己的身影

周末游戏视频集锦 #42

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-42/

只要还在这个充满敌意环境中,你就需要不停地搜集和管理资源,制作工具和武器让自己生存下去。……想怎么玩就怎么玩自行选择游戏玩法,充分利用地利,将敌人引入陷阱,使用隐形或直接暴力和野性方式干掉他们……外星?种种脑洞大开随机事件和精心准备彩蛋,让你在游戏中体验更多意料之外乐趣!

みやぞの かをり:Meta游戏《玩!》开发日志(1)

indienova.com/u/gemmk0816/blogread/33180

关于游戏制作的一点点回忆:《玩!》demo策划。 Hello!……目前我们团队共有六,我目前所负责内容是:监制,策划,制作,音乐,美工。……提示演示界面草图我们不会因为自己是学生而给自己低要求,反而我们会给自己更大压力,为了我们更好明天

总有一天你会回来的:导演剪辑版(Someday You'll Return: Director's Cut)

indienova.com/steam/game/2229350

《Someday You'll Return: Director’s Cut》是一款第一称心理恐怖游戏……如果你胆量够大,那就进入森林,开始一趟刻骨铭心搜索之旅。如果你女儿失踪了,你会怎么做?……对它们进行改装和拆卸,并制作出新物品,以帮助你取得成功

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.124 秒(地球人时间)