磁力外星人(An Alien with a Magnet)

indienova.com/steam/game/390620

控制我们外星及其太空飞船,使用磁铁让他回到自己的星球。……不要被让外星可爱样子蒙蔽!……由Waterflame制作的音乐

午夜机器人(Robots at Midnight)

indienova.com/steam/game/2623040

实时激战在和机器人的战斗中摸索属于自己的战斗风格,管理自己的耐力,逐步完善你战斗技艺和策略。……探索发掘富有深度故事设定 你要是醒来后发现自己身处全新世界,会怎么做?……每种机器都有自己的优势和弱点,等待你去发现

《薇薇安和骑士》的最终开发日志,看我们都做了什么

indienova.com/indie-game-development/final-dev-blog-of-vivian-and-knight/

虽然满脑子骚想法,却不知道怎么实现。……而利用业余时间程序老哥十分给力,动作老哥也尽量利用假期来做游戏,虽然辛苦,压力渐渐变大,尤其是对于我这种一个人制作资源……那么,究竟这一切是怎么发生呢?

NickyKendy Hua:我对游戏的分类:故事驱动和玩法驱动

indienova.com/u/nickykendy/blogread/2151

所谓故事驱动,就是心中先有了一个想诉说故事,然后再思考我怎么去表达。……这里我想提The Witcher系列,这么一个大制作,AAA级别的游戏,它在我分类里是故事驱动型游戏……这些不变设定,例如银剑钢剑,五大法印,会增加毒素,似乎与一个RPG应该有的优秀系统格格不入

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏中的道具类型真的能盘点完吗?

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31619

特别是像《霓虹深渊》这样几百个道具游戏,他们游戏策划在设计道具时候都是怎么分类呢?……有钱真的可以为所欲为.jpg 还有《霓虹深渊》恐惧之角、止痛等提升武器射速、伤害道具当然,除了这种直接增伤道具……但其实也要看搭配,比如《霓虹深渊》中“老大哥”和“爆米花”搭配在一起其实就蛮不错,疯狂乱炸同时自己也不会受伤

《蜡烛人》正式出征,我们和高鸣聊了聊

indienova.com/indie-game-news/lancelot-interview-on-candle-man/

蜡烛从一开始就是一个玩法非常引人注目的游戏,玩法独特性以及丰富性我们在后续开发中一直在持续挖掘,唯独故事部分从一开始就不怎么顺利……“掌控全局”的人,但制作《蜡烛》过程中团队合作让我深刻体会到了“相信同伴”必要性以及它独特价值……我们怎么没感觉到?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:制作人亲谈:如何多快好省地开发独立游戏

indienova.com/u/gadqq/blogread/28807

作为独立圈子里非主流不知名制作组,我们是纯虚拟工作室,不瞒各位,我和主程这么多年只见过一次,还是因为投资要见见面……怎么多,如何快这里再打一下预防针,这里开始是完全个人理解,如果各位觉得不对就当我为了自己游戏做广告瞎吹逼……我也准备把这个零堡经验之谈作为一个系列,日后再与大家分享我其他经验,比如怎么拉投资,怎么定计划,甚至可以直接月更给大家直接展示一个项目从零开始开发历程

慢动作 有多酷?

indienova.com/indie-game-news/my-friend-pedro-blood-bullets-bananas-preview/

如果你还记得 Superhot 带给你第一称炫酷感受,My Friend Pedro 则会给你侧面角度炫酷体验……有了丰富开发经验他,离开了 Media Molecule,成立了自己的工作室,并制作了 Nunchuck……突然,制作人灵机一动,如果将这个机器装置能力设计成武器会是怎么样?

堕落星球(Fallen Earth Free2Play)

indienova.com/steam/game/113420

作为一个背景不明克隆,你工作就是在这样一个建立在毁灭、背叛和脆弱宗派联军世界中生存。……关键特色: 清除,收获,制作你能想到一切。……游戏中超过95%物品都是由玩家制作 混合实时战斗系统给予你完美的第一称战斗和角色扮演双重体验 宣誓效忠于六大宗派之一

堕落星球(Fallen Earth)

indienova.com/game/fallen-earth

作为一个背景不明克隆,你工作就是在这样一个建立在毁灭、背叛和脆弱宗派联军世界中生存。……,或者靠在拍卖行贩卖你制作或不需要物品来维生。……游戏中超过 95%物品都是由玩家制作 ◎ 混合实时战斗系统给予你完美的第一称战斗和角色扮演双重体验

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.134 秒(地球人时间)