indienova.com/groups/post/32798
分析出来是目标相关的原因,需要强化目标和动机,但是怎么去做呢?……由于是沙盒,所以某个npc的出现条件很难去透露给玩家,同时按照这个玩法目标可以很多,还一直在变动,不能控制……,于是前后花了一个月左右才出来一个自己都不怎么满意的折中方案:把npc出现做成小任务的形式,小任务根据环境来出现
indienova.com/game/shadow-album
当然,太无聊的内容会被粉丝嫌弃,太过疯狂的内容也会遭到大众的非议和各种恶评,该怎么选择呢?……你也可以接受身边的关心收获爱情,或者发现……自己好像更喜欢和女人待在一起?不管如何这都是你的选择
indienova.com/game/misty-onsen
冷静想想,那是禁止进入的区域,空气有毒,连鸟都不会停留——怎么可能有人在那里?立即逃离!……小动物的惨叫有时会像女人尖叫。很多登山者误以为有人求救,偏离路线,结果再也没有回来
indienova.com/u/charzluo/blogread/695
游戏的开始只干一件事,就是介绍故事背景,告诉玩家主角是谁,怎么遇到自己的妻子,后来妻子怎么生的病,他们是怎么应对的……并没有什么其他太多的目标提示,比如游戏刚开始没多久部分去追踪一股烟,目标就是追踪烟的情况,并没有其他更多的提示,走哪条路,怎么走都是自己选……(其实并没有福利),路途中你会看到多条bra和胖次,第一次你会如实的回答对讲机另一边的女人,第二次碰到你会选择再说一次还是直接忽略不告诉那个人了
indienova.com/u/1000water/blogread/9567
板垣伴信曾讲:我只把所有人都热衷的事物放进游戏里——暴力、花朵、孩童、女人、友谊还有死亡。……嘿,墓场物语的开发者,我对你们游戏的题材很感兴趣,请粗暴地对待我,告诉我该怎么玩你们的游戏,谢谢。……,而接下来,当你转头准备继续前行时,发现前方被两枚锯齿挡住,而恰好你手里有一个叫做重力枪的武器,可以控制物品
indienova.com/u/callofasa/blogread/35066
这些都是独立开发者常见的一些问题,很多时候开发者并不能控制美术素材导致的,也是开发者一开始定位动作游戏……也许你作为独立开发者,你只是程序员,你没办法控制游戏素材。……但是你可以在引擎里控制画面,比如给素材加外描边或者阴影,让重要的攻击判定素材的亮度和背景区分开等等
indienova.com/u/weiweifeng/blogread/4394
这是由Auto Activate这个选项来控制的。……怎么控制音频播放的开始和停止呢?……除了背景音乐,一般都需要动态控制音频的播放时间,哪怕是背景音,也有偶尔暂停的时候
indienova.com/groups/post/1908
这是由Auto Activate这个选项来控制的。……怎么控制音频播放的开始和停止呢?……除了背景音乐,一般都需要动态控制音频的播放时间,哪怕是背景音,也有偶尔暂停的时候
indienova.com/u/teishoku/blogread/3730
对于不怎么玩文字游戏的我而言,吸引我的无非是完美满足眼球的画风和机器人的内核。……所以我还是那个观点:如果赋予人工智能以情感,就不能剥夺或控制他们的情绪和观点,否则就是残酷的,反人类的
indienova.com/steam/game/468240
特点 使用追踪手柄控制船舶驾驶 附有完整的教程指导入门 娱乐航行模式-享受宁静的海洋(日出、日落和月光航行……支持多人娱乐航行模式 海盗船-点燃火炮,射击敌人们 尝试我们的恶劣海洋模式-调整海浪大小,看看你玩的怎么样
版本:Early Access
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