GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20743

比如策划需求交给程序员,等到需求做完策划一看,这个东西的质量和方向和自己想的都不一样,那怎么办?……[ 细化到的版本规划 ] Q在项目上线之后,你们会怎么做版本管理?……你其实可以和一下稀泥,跟策划说,你可以写策划案,但先写一个简单的概要,跟程序讲讲核心玩法的体验,周五再补一个完整的策划案给程序

小组帖子:LD38 This World of Mine

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猫的动作好魔性还有这个愚蠢的人类(作者),我怎么好像看到了MLGB。。……我记得应该违反compo规则吧..……但是我没有长时间养过猫,不太确定喵星是否有收集家里物品的嗜好,我觉得汪星这个嗜好倒是比较强烈

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

indienova.com/groups/post/2027

发起:千水 就像每本故事书,开头第一句话永远都是很久很久以前,而我们的故事也例外很久很久以前,天地混沌……雅达利很快垄断了游戏市场,成为了游戏界的第一名大boss,怎么形容他呢?……蛮横无礼的国王毫不为过,那时候游戏研发人员的分成比例…哦,,那年哪儿有什么分成比例,可怜的程序员们只有固定的工资

保卫黄瓜VR(Cucumber Defense VR)

indienova.com/steam/game/1142510

每一种武器都有独特的玩法等待发掘,比如平底锅可以抵挡害虫的口水,也可以甩出去将它砸。……略微硬核的Boss关挑战:要保证神秘Boss摧毁黄瓜的保护罩,又要时刻提防小怪的骚扰,所以武器之间切换和时机把握都至关重要

精灵之息:兮与龙之子8

indienova.com/u/ccx01/blogread/30211

尝试对着电脑闲扯,录个视频因为以往没有录制课件的经验,所以不太适应对着电脑一个说话,麦也不知道怎么处理……后续慢慢改进 制作这样的视频是为了被关注,不过更多的是记录自己的脚印如果制作者自己记录下自己行走的痕迹

HugeHead | 巨頭ォ(HugeHead)

indienova.com/steam/game/2225690

车开上了一条深山公路。 突然,一个像一样的影子跳了出来,他惊慌失措地踩下了刹车。……也许,如果抓紧时间抢救,受害者会有危险。 感觉到一种不安,你顺着血池,踏上了山路。……他车开上了一条深山公路。突然,一个像一样的影子跳了出来,他惊慌失措地踩下了刹车

HugeHead | 巨頭ォ(HugeHead)

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车开上了一条深山公路。突然,一个像一样的影子跳了出来,他惊慌失措地踩下了刹车。……也许,如果抓紧时间抢救,受害者会有危险。感觉到一种不安,你顺着血池,踏上了山路。……他车开上了一条深山公路。 突然,一个像一样的影子跳了出来,他惊慌失措地踩下了刹车

零世代:菲尼克斯崛起(Generation Zero: Fnix Rising)

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在机器入侵的早期,你对这片区域的记忆基本都是军队和机器之间的战斗,小镇沦为废墟,遇难者随处可见。……这些比较原始的武器正适合用来敲毫无防备的猎人或者飞扑过来的壁虱锤个粉碎。……他们本身就已经非常强大了,但他们通常还会和其他天启级机器一起行动

方程:“作者是经历了什么才会安排这段剧情,看得人难受”

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电锯贴吧的贴子,作者经历了什么会安排这段剧情,看得好难受,很有代表性。……以前在拟社会联系——你与角色间的纽带文章的评论区下,我问题看得太简单。……日本的作者们都不怎么关心读者,关门就画自己的,这也是事实

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11446

不管你怎么设计,他们都极度容易流失。……比如UI和场景不协调,就会让很不爽,也影响苹果推荐评审。……发行是怎么样的。用户运营是怎么样的。市场现状

版本:Early Access


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