混乱之种:风水回廊记(Chaos Seed: Feng Shui Kairouki)

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Chaos Seed, Chaos Seed: Fuusui Kairouki, CHAOS SEED 風回廊記……, Chaos Seed: Feng Shui Corridor, カオスシード 〜風回廊記〜, 仙窟活龙大战

pan64271:分享一个以计生为背景的游戏设计废案

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然后每个关卡都必须要在前面的关卡中累积到一定的“生儿概率”后可以解锁,且最终的结局要求玩家已累积到了……此时,在没有被剧透的前提下,玩家就会与主人公一样,因为自己长时间的努力付东流而感受到一种“被老天爷(……然后我马上就又想:再怎么说这实在也太烦人了吧,而且割裂感也挺重的

《戴森球计划》:开发日志 2

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那么,怎么能让玩家既能感受到宇宙的浩瀚,又能体验到游戏的趣味性呢?……柏林噪声是一个非常强大的算法,经常用于程序生成随机内容,比如地形,火焰燃烧特效 ,和云等等。……后来经过不断的优化,让恒星的名字有那么一点像样了

橡胶小子 - 疯狂冒险(Gumboy - Crazy Adventures™)

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通过不同的体技和游戏玩法在幻想世界中畅游:充满橡胶、空气和的球体、立方体或星空...以微粒效果和控制为中心结合这些元素……根据不同环境下的球体物理学制作的革新游戏在宛如童话故事般的场景中设定了 50 个等级交互性环境:、风……一流的灯光和动态效果细致的图形加速和迷人的微粒效果各种球体形状:圆球形、立方体、星形可在球体中填充影响其特性的各种物质:橡胶、空气、保存游戏进度和多玩家共同努力的成果游戏支持宽屏显示

橡胶小子:疯狂冒险(Gumboy - Crazy Adventures)

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通过不同的体技和游戏玩法在幻想世界中畅游:充满橡胶、空气和的球体、立方体或星空……以微粒效果和控制为中心结合这些元素……根据不同环境下的球体物理学制作的革新游戏◎ 在宛如童话故事般的场景中设定了 50 个等级◎ 交互性环境:、……细致的图形加速和迷人的微粒效果◎ 各种球体形状:圆球形、立方体、星形◎ 可在球体中填充影响其特性的各种物质:橡胶、空气、

巧克力和香子兰 Extra(Nekopara Extra)

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时间回到嘉祥担任店长的猫娘蛋糕店“La Soleil”开张的半年前,还是小猫的巧克力跟香草刚来到无月家……开始用「主人」称呼嘉祥,并且在无月家度过第一个圣诞节的两人,和嘉祥立下了一个约定。……这次的故事发生在 NEKOPARA Vol.1 之前,讲的是她们刚到无月家中时发生的事

元素释放:水之领域(Element Release: Water Territory)

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元素释放:之领域, ER.exe。发行日期:2024-05-15。……由奴隶组建的反抗军突袭了元素帝国的之领地,领主为了应敌,使用水之结界封锁了整个领地。……您是失忆的元素族囚犯,被迫卷入了这场战斗,现在最重要的,是击败您的敌人,然后先逃离这里…… 元素释放:之领域是一款动作冒险单机游戏

死亡终局 轮回试炼(Death End Re;Quest)

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游戏程式设计师・梨新,收到了一封邮件。寄件人是一年前行踪不明的 游戏总监・二之宫 椎菜 所发出的。……她曾经是与梨新一同担任完全虚拟实境游戏“奥德赛世界”的开发工作,但却因为她的失踪,计划也随之遭到冻结……梨新尝试分析网路上原本理应遭到删除的程式却被修复的原因

小组帖子:讨论下制图的心得,还是要设计好啊

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QQ群里他们总喊着一起打的图(其实这个是最真实接近用户喜好的而且只有真正自己体验了知道怎么样的系统,……综合以上的查找我对最近刚出新模式的英灵传说这张地图产生兴趣,并觉得产出相同类型的地图,从设计的角度,它要满足什么条件才能让你愿意点进去并且的玩得下去……就像英灵图里灵魂状态的怪物拥有和生前相同的血量和护甲就是它改变中的一个亮点,打破了“即死”套路;随机性,无论是新版本的随机试炼还是其他地图的随机事件,没有特定的框架才能让游戏有更多的变数

游戏历史上的今天:《星之卡比:梦之泉物语》

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所以之后开发组的人们便针对玩家们的反馈思考了这个问题:如何能让新手玩家轻松过关,而资深玩家也能在其中体会到乐趣呢……原来帝帝帝并不是敌人(大王这么憨厚怎么会是敌人!),它只是不希望星之杖落入噩梦之手出此下策。……一起跟着开头画面学习怎么画吧(我的油漆刷没有这么厉害)

版本:Early Access


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