云顶之上(Aloft)

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探寻遗落的知识,酿制强效的解毒剂,促进岛屿生物的多样性发展,并恢复空中生态系统的平衡

金盟:我的关卡设计流程

indienova.com/u/gnemnij/blogread/4385

指引·这里什么重要的NPC吗?·有哪些事件?它们是哪种类型的?……·哪些事件会影响玩家的剧情推进?Step5. 关卡布局关注人:游戏策划游戏策划需要将关卡搭建出来。……·这个房间敌人吗?他们在哪里?·如何进入和离开这个房间?·这个房间地标吗?

我的关卡设计流程

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指引这里什么重要的NPC吗?有哪些事件?它们是哪种类型的?我们希望玩家在这个关卡里体验到的是什么?……哪些事件会影响玩家的剧情推进?Step5. 关卡布局关注人:游戏策划游戏策划需要将关卡搭建出来。……这个房间敌人吗?他们在哪里?如何进入和离开这个房间?这个房间地标吗?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:在这场玩家的狂欢中,我们跟这些用心做游戏的开发者聊了聊

indienova.com/u/gadqq/blogread/27699

让我们深入走进他们,了解独立游戏开发者是怎样做游戏的,以及他们在工作和生活中会发生哪些趣事吧

微商模拟器(GoVenture Micro Business)

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《微商模拟器》让玩家担任流动商业人员,玩家需要决定售卖哪些产品,何时何地售卖他们以实现利润的最大化,并让顾客感到满意

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

indienova.com/u/lsowo/blogread/11106

對roguelike遊戲的看法 我玩過很多roguelike的遊戲,而在不斷重複的遊戲內容有哪些可以吸引玩家…….對於roguelike-game也是同樣的道理,它是類沙盒遊戲,所以很多相似之處例如:MINECRAFT……,很多種流派,而這種遊戲通常破關重點會放在遊戲結束之後的點數分配還玩家經驗的累積但是這種遊戲需要技巧

设计游戏的最佳实践方式 #2

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什么样的行为是玩家希望在游戏中拥有的但却没有提供的?……是否玩家对于这些技能的掌握明显好过其他玩家?这会使游戏感觉不公平吗?……游戏中哪些部分使真正的随机?又有哪些部分知识让人感觉是随机的?

DK_Occam:从《荒野乱斗》看"短频快"游戏的刷新机制

indienova.com/u/lsssw007/blogread/26578

到处都充满着刷新倒计时的游戏,给我最直观感受是,我知道它都有哪些内容,但还是期待着刷新出来的新内容。……那么,这种刷新机制,从游戏设计角度来看,都有哪些好处呢?设计时又需要注意什么呢?……但还是必要一提

空穴(Drake Hollow)

indienova.com/steam/game/739650

这里众多武器供你选择,无论网球拍还是钉枪都可以带上战场。……哪些补给品在任何情况下都不可或缺?你的村庄都需要些什么?

未知海岸(Shores Unknown)

indienova.com/steam/game/899460

Shores Unknown有哪些危险等待探索?

版本:Early Access


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