染料的秘密(the secret of dyes)

indienova.com/steam/game/1609690

特殊说明 - 2 在本人的游戏阅历中,并没有发现哪些游戏有如此设定,如果已经类似的游戏的话,在此声明

神探墨菲:卑鄙的街道(Tex Murphy: Mean Streets)

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这些死亡是巧合还是更多阴险的事情发生? 哪些人物可能有动机?

爱的异世界(H-Isekai Loves)

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来看看我们有哪些内容吧: ◎ 用三消机制来对战 npc、boss 和其他的小怪 ◎ 搞笑的过场动画◎

灵吾玄志:一个武侠游戏的设计想法

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一个武侠游戏的制作想法,但我没有足够的能力将之实现,所以我希望能力的人能够将之实现! 1.……,恶,自己选择战斗方面可以参考《侠客风云传》里的玩家可以与NPC互动,例如结拜,拜师,结婚,离婚……,也可以苟且偷生,更可以与“敌人”狼狈为奸这个游戏没有目标,游戏中的时间大致为60年(你可以选择直接60

无尽抉择(EndlessChoice)

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在我们游戏里玩家与怪物都拥有自己的位置,卡牌也需要在攻击范围内进行攻击,这需要玩家通过移动来规避怪物的攻击,也可以通过强制位移来保护队友……在我们游戏里玩家与怪物都拥有自己的位置,卡牌也需要在攻击范围内进行攻击,这需要玩家通过移动来规避怪物的攻击,也可以通过强制位移来保护队友

心跳加速女仆部(Shirogane Maid Club)

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原本以为只需从事讲师的工作,却没想到被强制接手前任顾问的「女仆部」职务!?……・吉祥寺充主角,从上班族转职为母校教师由于前任顾问的交接,被强制成为女仆部的顾问

流离归途(Torn Away)

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但突然爆发的战火吞没了整个欧洲,数百万苏联人民被带至德国境内强制劳动,阿莎雅正是其中的一员。……以孩子的视角讲述了一个感人的故事,灵感来自于苏联儿童关于战争的回忆录;-“东方劳工(Ostarbeiters)”——被强制从东欧驱赶至纳粹劳动营工作的人们的命运

【游戏制作工具箱】如何做出你的《超级马力欧创作家2》第一关?

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你该用哪些元素?该如何布置它们?你该如何把握关卡节奏,设计恰当的挑战?……你该用哪些元素?该如何布置它们?你该如何把握关卡节奏,设计恰当的挑战?

直感一线(Unium)

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先解开一些简单的关卡可解锁一些较难的关卡,探索哪些方式可行哪些不可行,以多种方式通过关卡可赢得成就

【游戏制作工具箱】什么造就了优秀的近战系统?

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鬼泣》、《黑暗之魂》、《猎天使魔女》、《如龙》、《战神》等动作游戏身上,看看一套优秀的近战系统会包含哪些要素……本期主题为近战系统,Mark Brown 将带你探寻好的动作游戏中的近战系统应该包含哪些要素

版本:Early Access


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