小组帖子:UE程序寻独立游戏团队

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3D硬表面建模,了解PBR流程,相关作品学习过UE4/UE5地编,相关作品1年Unity程序员工作经验……现寻找独立游戏开发团队,希望专业一点,坚持下去,完成项目。……现寻找独立游戏开发团队(仅限武汉及周边),希望专业一点,坚持下去,完成项目

clatterrr:【研机析理】改进卡牌游戏卡组设计提升趣味

indienova.com/u/clatterrr/blogread/16173

我们想要找满足这些要求行动卡组。分别达成这两个目标的卡组,应该包含哪些卡呢?……基于决定性时刻满意度第三种玩家偏喜欢那些各种不确定性,鹿死谁手要到最后一刻才能揭晓游戏。……我们尝试找出我们满足哪些特定玩家,并找出这些玩家会喜欢的卡牌

玩家推荐率 93.5%,这款“半开放”世界游戏是怎么做到的?

indienova.com/indie-game-news/kaku-ancient-seal-team-interview/

腾讯游戏创意大赛 PlayStation 最佳视觉设计奖、PC / 主机赛区铜奖获得者——《卡库远古封印》背后有哪些研发故事呢……角色表现上是自己性格和情感输出,让玩家不仅体验到游戏好玩,更希望玩家接触了游戏后,通过角色肢体语言和情感诉讼所感染……,真正加深了业内交流,我觉得对于国内 PC 和主机游戏健康发展是很大帮助,希望 GWB 腾讯游戏创意大赛和腾讯游戏学院越办越好

GWB-腾讯创意游戏合作计划:不止“简单”和“困难”,游戏难度竟然还可以这样划分?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29714

玩家们会觉得哪些游戏挑战很吸引人,哪些游戏挑战又味如嚼蜡呢?……如果你理解游戏任务目标是什么,以及完成任务需要哪些动作技能,那么你最后要解决问题就是优化这些动作以最高效地实现目标……更透彻理解

GWB-腾讯创意游戏合作计划:玩家推荐率93.5%,这款“半开放”世界游戏是怎么做到的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/23428

腾讯游戏创意大赛PlayStation最佳视觉设计奖、PC/主机赛区铜奖获得者——《卡库远古封印》背后有哪些研发故事呢……此外,在游戏设计初期,团队就本着游戏内容和角色可IP化目标来设计,团队希望游戏剧情上丰富有趣,角色表现上是自己性格和情感输出……PC和主机游戏健康发展是很大帮助,希望GWB腾讯游戏创意大赛和腾讯游戏学院越办越好!”

爆弹高手(Dyna Bomb)

indienova.com/steam/game/467220

能力找出神秘关卡吗?你掌握所有不同和统治这个世界吗?如果它敢动了,炸了它。……命运之轮发现其他隐藏东西,角色充,不同的人物设计,还有很多很多好玩功能等你来发掘!……FEATURES :*8 个不同世界*宏大动画世界带给你射击和躲避乐趣*8 每个任务8种不同关卡

eastecho 游戏列表:经典(而且还能买到!)世嘉 MD 游戏

indienova.com/gamedb/list/21/p/1

而且还能买到!……Rolling Thunder 玩起来很有《人间兵器》感觉,关卡众多 外星战将 - 迈克尔杰克逊月球漫步……出击飞龙(Strider (1989))极其流畅动作游戏,新版感觉都没有老好玩儿~ 战斧™(Golden

大过年的,来学学做游戏果酱吧

indienova.com/indie-game-development/this-lunar-new-year-lets-make-game-jam/

先不谈出现了哪些有趣作品,来看看此次高鸣干货满满演讲。……:哪些是必不可少要素,哪些是锦上添花要素 海选如同选秀一样,你脑中会涌现出海量想法,这是你就需要进行选择和甄别……那就是忘记上面所有的文字,信马由缰,跟着感觉走,无招胜招,享受这一节日,把自己最终作品当成最好奖品

Desura: Freedom Friday May 9th

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Desura Freedom Friday 5 月 9 号这批免费独立游戏又如约而至。……同往常一样,还是四款精选游戏,那么,让我们来看看都又哪些游戏有幸进入本次精选呢。……同往常一样,还是四款精选游戏,那么,让我们来看看都又哪些游戏有幸进入本次精选呢

成人着色本(Coloring Book for Adults)

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根据当天心情挑选要上色涂色页,让生活因色彩而变得富有意义。填色经证实放松身心。……- 各种可应用于你着色页滤镜及纹理- 20余本涂色本,每本30页-下载你格式为PDF、PNG或……JPG艺术杰作- 我作品:保存艺术私人画廊-放大详细着色 众所周知,填色激发创造力,但你可否知道

版本:Early Access


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