小组帖子:寻志同道合的美术和动画

indienova.com/groups/post/101251

Wayne 我负责程序方面,也为自己的游戏画场景和角色,目前在完善小demo,demo除了音乐音效是的……想參加組隊 Freak: 本身是设计,只有小程序游戏的经验,但是很喜欢独立游戏,可以互相帮助和学习,兴趣

逃离扎特沃(Absconding Zatwor)

indienova.com/game/absconding-zatwor

一个和睦的家庭,两个兄弟,一条狗。……但后来,某个晚上,他去加油站烟,目睹了加油站的收银员惨遭杀害

袋装奶:自说自话的衔尾蛇

indienova.com/indie-game-review/review-milk-inside-a-bag-of-milk/

续作的标题(上面配图的右半部分)也是差不多的结构……咳咳,总之,按我的个人理解,这游戏的名字其实是一个四重嵌套定语从句的短语……(描述她如何上街牛奶的故事)而已。……如果你还感受不出这种玩法多么卑鄙,我现在就断尾,让你感受一下

凝视(The Stare)

indienova.com/game/the-stare

这是一个连空气都似乎充满恐惧的世界,问题不仅是您在哪里,而且是您是否真正可以逃脱。……一种持续不断、无法摆脱的感觉,好像什么东西在注视着您,总是潜伏在视线之外。……要小心,因为你并不总是知道自己要去哪里,有时,回头可能不是一个选择

盆盆栽梨:《信徒:献祭》盘点下游戏里奇奇怪怪的道具们

indienova.com/u/cicisay1997/blogread/24429

使用后它将站竖立在地图上,所有敌人的仇恨都会集火到它身上,不过玩偶的血量大概只有,扛不住几下,在打高机动boss的时候奇效……道具三:各类炸弹&地雷炸弹的作用可参考石块,但区别是你鼠标指向哪里,就丢向哪里,而不是丢向鼠标所指的方向……地雷的作用就是在鼠标所指的地方设置一个炸弹,依然是众生平等,不管是你自己还是哥布林,只要踩到就会触发

终极神速(Ultimate Godspeed)

indienova.com/steam/game/1435750

想放在哪里就放在哪里!勇士们的竞速现在开始!在避开对手陷阱的同时,利用你的捷径。……应有尽,只为让你安全快速抵达终点线。 致命道具:旋转锯刃、剧毒坑洞……或者致命的摇摆镰刀?

重力挑战(Gravity)

indienova.com/steam/game/3916050

第三关:“神经节点”“哪里是墙?哪里是地?你又在哪?”一个受视角影响的 3D 迷宫。……第五关:“盒子里什么?!”“在为时已晚之前找到它!”几十个相同的方块中,只有一个会短暂变红

重力挑战(Gravity)

indienova.com/game/gravity--8

第三关:“神经节点”“哪里是墙?哪里是地?你又在哪?”一个受视角影响的 3D 迷宫。……第五关:“盒子里什么?!”“在为时已晚之前找到它!”几十个相同的方块中,只有一个会短暂变红

ZackZ:教科书的关卡设计:Dishonored

indienova.com/u/zackz/blogread/1088

上手时游戏机制上看起来并不是十分特别,或者手感特别舒服,一种悬念吸引玩家探索玩法的变化。……玩家会思考,设计师会把出口放在哪里呢?可能有的游戏比较阴,于是玩家找各种奇葩角落。……Dishonored 一条提示:save your game often.

Dishonored:打破线性游戏的思维

indienova.com/indie-game-review/dishonored-breaked-the-routine-of-linear-games/

上手时游戏机制上看起来并不是十分特别,或者手感特别舒服,一种悬念吸引玩家探索玩法的变化。……玩家会思考,设计师会把出口放在哪里呢?可能有的游戏比较阴,于是玩家找各种奇葩角落。……Dishonored 一条提示:save your game often.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)