精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29948

每10天汇总一下吧试图摆脱胶囊体边缘滑落问题,但是浮点数不确定性导致如果改成矩形会有大量额外测试开销……这就是非制作者制作者的区别吧。……可能这种想法来源于“100块钱买东西一定比1块钱买东西好吧”而实际工作量要堆死人

游戏基础知识——“天选之人”角色的设计手法

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一、“天选之人”“凡人英雄”的区别要设计“天选之人”类角色,首先要说明就是他们“凡人英雄”的区别……除了上面说到这些以外,“天选之人”“凡人英雄”在游戏设计中主要有下面的 4 个区别。……《生化危机 2》中雪梨曾感染 G 病毒,但在克莱尔帮助下恢复第二个区别,天选之人能够得到使用已知世界之外力量

Paper, please开发者放出了下一款游戏的最新demo

indienova.com/indie-game-news/return-of-the-obra-dinn-demo/

这款游戏最初在2014年10月公布,故事背景被设定为一场发生在19世欧洲一艘废弃东印度公司轮船上神秘冒险……这款游戏最初在2014年10月公布,故事背景被设定为一场发生在19世欧洲一艘废弃东印度公司轮船上神秘冒险……前一张后一张 然而,现在版本与之前在GDC上公布版本也有了一些的区别,这些区别包括:新包含声音对话开场

joey1258:RX学习日志.17

indienova.com/u/joey1258/blogread/2843

;T>SelectManyIObservable<T>SelectMany之间的区别……蓝色第二行0组成)。……我们为selector方法产生每一个队列添加两行,并用颜色区别开来以便查看:现在我们可以图例化源队列源其子队列

进击的易经(Attack on I-Ching 进击的易经)

indienova.com/steam/game/931810

因此,本游戏中涉及到解释均已甲骨文原始释义为基础,结合当时商代周初时期历史,猜想周文王周公旦所思所想……2、区别于传统教学方式,本游戏通过随机试错学习相关知识,而不是按部就班讲解。……Roguelike玩法自由RPG 元素 。一个神奇易经修行系统,获取技能测验学习

进击的易经(Attack on I-Ching)

indienova.com/game/attack-on-i-ching

因此,本游戏中涉及到解释均已甲骨文原始释义为基础,结合当时商代周初时期历史,猜想周文王周公旦所思所想……2、区别于传统教学方式,本游戏通过随机试错学习相关知识,而不是按部就班讲解。……- Roguelike 玩法自由 RPG 元素

奇亿音乐:如何选择游戏音乐外包?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25981

由于游戏行业不同于其他影视、动漫行业,在对配音老师要求上会有所区别。……2、服务年限 做时间长游戏音乐外包商无论是在服务还是在需求上,都有一个很好规范,能给予很好引导建议……4、擅长领域 清楚知道要创作音乐是属于什么风格,以及配音要用哪些语种,根据自己需求去寻找自己匹配游戏音乐外包商

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/8/4 与 重大进度

indienova.com/u/matchman/blogread/26731

在初次运行初始化之后更是飙到了328MB感觉达到了市面上“同类”游戏所占据内存我是不是可以说我已经是一名合格独立游戏制作者了……( ̄_, ̄ )(不是运行方面原本没什么区别,且可以全屏因为Scratch本身限制,两边会有黑边我也很希望自己游戏可以在一些平台上上架……(´ー∀ー`)我原本意向是以免费游戏发布但是看了很多案例,为了避免一些“祖安国人”“拜访”,如果可以的话

破门而入 2:北方特遣队(Door Kickers 2)

indienova.com/game/door-kickers-2

每种单位不仅在外观武器上有区别,他们还有独特作战风格、技能与作战条令。……选择你装备,制定计划策略,充分发挥你战术智慧!胜败同享,荣辱与共。……《破门而入 2》提供了 90 多个精心设计任务,还有官方设计自动生成战役,随机任务生成器,以及完整任务关卡编辑器

Roguelite,开始你的杂技表演吧!

indienova.com/indie-game-news/tumbleseed-preview/

Roguelike 游戏不是这几年才有的品类,尤其以《饥荒》(Don't Starve)《以撒结合……必须指出是,《饥荒》《以撒结合》是广义上 Roguelike 游戏,但不符合原生 Roguelike……(详情可参见 Roguelike Roguelite 的区别)结语据悉,TumbleSeed 将于

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