ABZÛ:怎么让一个概念走得更远更好

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经过一年测试调整,陈星汉团队发现原因在于高潮之处的强度不比此前游戏之中的情感激烈,而且低谷与高潮之间的差异不足……ABZÛ 尽管在低谷的设计有所欠缺,但是在高潮部分却加以弥补。……它的高潮部分较 Journey 要长,并且别出心裁地增加了一个总结式的段落(不是很确定 Flower

Marc LeBlanc 创造戏剧化游戏动态的工具 Creating Dramatic Game Dynamics

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最终张力需要达到一个高潮,改变方向,然后逐渐消散。游戏的戏剧性高潮需要在何时出现?……游戏高潮和结束之间应该间隔多长时间?……根据这一定义,游戏的高潮似乎应该出现得越晚越好

红色派系:游击战重制版(Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered)

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《Red Faction: Guerrilla》的故事发生在初作《Red Faction》中高潮事件后的

奇亿音乐:如何才能让游戏音效具有毁灭性?

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因为攻击和导弹爆炸是同时发生的,所以攻击必须拥有较短的“引入”时间或者保持沉默而引起爆发高潮,否则听者将会认为导弹最初的爆炸与目标材料没有任何关系

Momono:WOW近期游玩感想

indienova.com/u/shinezlw/blogread/1572

大量的剧情CG加入让老玩家/剧情党集体高潮

幻想乡空战姬(Touhou Sky Arena Matsuri Climax)

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歌曲的旋律,将少女引导向极限 以「东方 Project」为题材的,高潮迭起的 3D 符卡对战动作游戏「

派对策划师(Party Maker)

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别忘了还可以打造一场华丽的烟花表演,把气氛推向高潮

达人王(Truxton)

indienova.com/steam/game/2022880

伴随着Masahiro Yuge的原声带,将摧毁外星人的战斗推向高潮

别样的游戏少女(unique gaming girls)

indienova.com/g/别样的游戏少女

似乎只有“学习”存在于此,然而汪泽与凌帆的出现,渐渐地把这个关于“游戏制作”与“走出心结”的故事推向了高潮

永远的酒店:艾拉的愿望(Hotel Ever After - Ella's Wish)

indienova.com/steam/game/1014010

在这个剧情高潮迭起的游戏中,你要做的可不只是帮客人办理入住这么简单

版本:Early Access


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