indienova.com/u/lukeee/blogread/29859
已完工95%了,花了不到3个月,包括本地化简繁英日也整好了,剩下一些数值调控和Bug修改了,还需要间歇性的测试测试……对这个游戏也没什么期待,就一个简单休闲的堆房子游戏,间歇性的有风有雨有雪,有汽车有飞机有彩虹。……等游戏放出来后,如果有人能喜欢那是最好了,类型较为偏门,所以也期待不高
indienova.com/u/gadqq/blogread/12049
在设计上可以有几个方向:▲大小对比:例如一个巨型的雕塑▲风格对比:例如在一片现代建筑中的一座唐楼▲形状对比……■对用到的资源进行一个统计(比如哪些建筑可以公用)。■建筑设计。……▲缺点:和自己想要的效果差距有可能会很大,后期需要重新制作
indienova.com/groups/post/1258
indienova里有不少大神,也有不少大学生,嗯……不如来交流交流?……(可能是一個原型,甚至是單個小功能 ),然後你就會知道規劃和實作的誤差在哪裡開頭: 評估團隊能力(還有習性……1/3時間: 你大概知道有哪些部分要改(刪減!)的 如果不知道 拿給別人玩RRRRRR!!
indienova.com/u/yahahagamespublisher
Yahaha Games是由 Yahaha Studios成立的全新游戏发行品牌,旗下发行有《Midnight
indienova.com/groups/post/92488
发起:Flyegg 工作室目前正在开发一款有有爱的横板像素游戏,需要更多的人手~需要会绘制场景,人物、……(如果有游戏开发经验,或会程序的那就更好啦)公司在山东威海,能来本地最好,线上合作也可以,薪资优厚,有意的大中小佬们欢迎与我联系……最好对狗的运动规律有基本理解,对动态有一定的敏感度。价格为10元/帧(可议)
indienova.com/u/lsssw007/blogread/26578
那么,这种刷新机制,从游戏设计角度来看,都有哪些好处呢?设计时又需要注意什么呢?……而明天,要是能抽出40分钟,获取更多的奖励,就最好了。……但还是有必要一提
indienova.com/steam/game/372750
有很多死的城市,废弃的工厂,洞穴,矿山和放射性异常区和生物危险的地方 - 在这里你必须找到药,绷带,物品和武器
indienova.com/game/girl-amazon-survival
有很多死的城市,废弃的工厂,洞穴,矿山和放射性异常区和生物危险的地方 - 在这里你必须找到药,绷带,物品和武器
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)