夜猫游戏:能量塌陷 Boss“锻造厂”和杂谈

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所以我就把这种巨构做成boss来看看,然后我会想怎么让玩家在boss面前看起来比较渺小,从而产生一种以小博大的感觉……,这在我看来是很能激发成就感的,特别是击毁巨型物体的一瞬间,将达到游戏阶段性的收获高潮

魔法腰带(Magical Girdle)

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奥德修斯·施里曼是一个精明的冒险家,只看中两样东西:有价值的财宝和美丽的女人

我的泰国男朋友(My Thai Boyfriend)

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他同时爱上了一个男人和一个女人,对他来说很难做出选择

风的王国(Windy Kingdom)

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游戏中玩家将扮演一个来自未来的角色,在一个充满女人和怪物的王国中努力生存

超能力侦探(Post Mortem)

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前纽约侦探发现自己又一次走在了巡视的路上,当他受雇于一个性感的女人,调查她姐姐和姐夫的可怕斩首案时

先知之岛(Seers Isle)

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他们在梦中看到的有着奇怪的“角”的女人是谁?

The Great Ace Attorney Chronicles

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缜密的遍布故事全篇的伏笔一一得到回收,高潮迭起的反转剧情将给你带来逆转裁判系列顶级的畅快感。……缜密的遍布故事全篇的伏笔一一得到回收,高潮迭起的反转剧情将给你带来逆转裁判系列顶级的畅快感

动物:森林法则(The Last Bug)

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三分钟速上手,五分钟迎高潮 不秀操作秀策略!……随时随地开局,5 分钟迎游戏高潮,10 分钟即可再来一局!

Ashen:场景设计还需从宏观入手

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在构建我游戏中第三个场景的时候,我直接按照故事板的样子想当然的去建了,然后我把自己想象成国王,带入这个场景以后却怎么着也没感觉……默默无闻,但是能拥有讲故事的能力,就像我去旅游,到不同的地方都有不同的感觉,应该抓住这种感觉的源头,才能将场景建活

兔袋鼠:游戏主线(一)

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村长说东边建一半的房子就是我的府邸了,不过还缺一些材料,需要再等几日才能完工。……,我怎么允许我的领地受到怪物的侵扰,明天就干掉他们

版本:Early Access


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