流浪者(The Vagrant)

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流浪者薇薇安依据她父亲留下笔记来寻求自己家族秘密,而这唯一线索最终将薇薇安引导到了世界上最神秘巨大岛屿……秘银岛上危机四伏而又环境多变,从茂密森林到壮阔古代遗迹,从古老部落到世界边缘,在这里薇薇安会遭遇各种已经注定命运……关于《流浪者》《流浪者》是一款2D横版动作角色扮演游戏,在游戏中扮演主角薇薇安来经历她精彩而又血脉冒险生活

DM:《第二个解谜游戏作品记录 上》

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这里简单一下,主要是针对制作步骤每个步骤需要达到目标进行确定。……然后渲染了一下头部图片,之后进行了一些合成和p图,把需要角色全部都给出了一个头像,有2个角色在过程中用不到头像没有专门去做……第一天做完了丢进去测试了一下发现之前为了看效果角色手有点靠近身体,会出一些问题,所以后来整理时候都特意摆更靠近

基因特工6月8日启动限时体验活动,喜迎史低七折优惠!

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自由世界实时流动时间除了光影效果外,还会影响各种事件触发和任务完成情况;开放式大地图则任由你在广袤大地上驰骋……,随着剧情推进,会解锁更多游戏区域;游戏中不同势力(新人类,旧人类,变异体,机器人等)之间关系也将随着故事进行而改变……游戏目前尚处于 EA 测试阶段,但基本故事主线支线及游戏机制皆以搭建完毕,在末世中拯救人类,用血脉爆炸

收获日 2:屠夫烤肉武器包(Payday 2: The Butcher's BBQ Pack)

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我们将为你提供一份新鲜菜单--火热武器、满口混战和大量新军火。……一件鼓状移动大炮,为你餐桌带来泵和砰动作,为下一个餐桌带来爆炸性混乱。……滴着美味浓稠火药液,冒着烟点火顶,能够将令人眼花缭乱辣酱到 20 码以外,火焰喷射器是我们最受欢迎菜肴之一

精灵之息:【独立游戏】双人开发手绘银河城日志02

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游戏名字确定下来了,就叫《衔尾》副标题 精灵诵诗,也有个英文名字 Ouroboros视频里重点介绍了一下衔尾设定……希望玩家可以亲自看到boss后感觉到惊喜。……不过这个时代的确云玩家比亲自玩玩家要多,所以之后视频我们可能会介绍一下第一个龙之子boss

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

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而作为一家服务于商业游戏推广公关公司,永劫无间,EVE手游等重度,但带有独游/主机气质游戏,也是猛犸互动深度合作伙伴凭借商业游戏推广……,我们积累了还不错KOL合作关系,以及基础发行资金积累;而对独立游戏深度理解,辅以市场化经验打法……各位研发爸爸莫,之前日志出现了常识性纰漏,我们指预付和版金三位数,是指百万量级左右,绝不白嫖,诚心发行

茶多酚:猴子排序法的实践

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想要随机生成联赛赛程,试了一下发现……不会网上查到都是分治法给出有效解而不是充分随机解法查了下德甲西甲他们更是用某种特定规律来制定赛程想了想不知道怎么下手……,于是用了猴子排序法随机生成每个队单独赛程检查各队赛程放在一起是否有效有效返回,不然重来现在程序还在跑着

Castle X:节后快乐

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开工快乐 春节假期结束,回来继续开发已一周了~准备好下周一个小版本更新,修正了一些bug,细化了一些资源……,调整了一下游戏体验~计划了一下后面里程碑那个版本所要具备内容。……目标有了,朝着那方向肝~不知玩了上一版本玩家有些什么感受呢~?

小组帖子:MoonQuest 的像素画活动

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颁奖仪式时候瞥一眼看到MoonQuest 活动,跟着画了一个。……草地部分细节还是学不会,糊弄过去了,地底部分也很差,人物肢体也画得不好。……可以模仿一下大神作品~ madao: @metaldudu#1 好哒~

无有时代:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西挺好,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……我自己呢,本来也想着弄个EA,放个免费DEMO上去,收集一下测试意见,等差不多了发售。……但看到有些抵制EA声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?

版本:Early Access


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