LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

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这个视频我和大家分享为什么这个时候上架steam的原因,以及我如何选择游戏发行商。……v=BeJL7_8tHio 愿望清单:https://store.steampowered.com/

小组帖子:2018年Game Jam队友招募(美术优先)

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根据成员情况决定)目前已有程序1人、策划1人,急缺美术同时也欢迎其他技能的朋友如果站内没有及时回复,可以QQ……:252584423(注明来意) ayunero: 我报名 茶多酚: 要什么风格的?

勇者斗恶龙 3:传说的起点…(日版)(Dragon Quest III: Soshite Densetsu e...)

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那就是要继承已故奥尔特的遗志,打倒由黑暗国度现身的魔王巴拉莫斯。……为拯救世界而启程旅行的主角,将会面临什么样惊人的命运呢……!?

回过头再聊聊《美好世界》

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作为“杂而不精”派选手,本来彻底打通的游戏就少,难得有这么个游戏能让我津津有味地玩儿完,不写点什么总觉得有些可惜……游戏的核心——语句重排我之所以喜欢这个游戏,最大的原因是《美好世界》里面这种更换或者改变重要语句顺序的玩法是其他游戏里面不曾见过的……并不是游戏唯一让玩家玩儿下去的动力,因为我在后面排列的时候第一次往往会去尝试逻辑上最不靠谱的一种,想看看开发者安排了什么剧情在里面

ACrow:【游戏设计】为什么30年前的《塞尔达4》才是传说真正的开端?

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读完本文,你就知道为什么“迷宫系塞尔达”是以《织梦岛》为起点的了,而为什么在它2年前推出的《众神的三角力量……通过多样化的谜题设计丰富了道具功能性,这样的改变不仅优化了迷宫的节奏,还能让玩家在获得新能力后能够立刻运用……,羽毛能让你跳过这些洞,力量手镯可以帮助你举起这些瓦罐,脚蹼使得你能在水中游泳

大江户铁匠(Ooedo Blacksmith)

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一切都是为了女人与金钱── 以江户的游乐都市“丹屡夜”为舞台,追求女人与金钱的模拟游戏登场!

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

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核心玩法游戏核心玩法就是很朴素很简单,踩机关找钥匙开宝箱,宝箱里面什么暂时没想好,关卡需要踩下不同颜色的机关才能通过……你说全靠兴趣什么都不管,也不现实。……游戏的目标是做成一个流程不长但是有点能让人有印象的游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时的流程几个月也做不到

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29988

核心玩法游戏核心玩法就是很朴素很简单,踩机关找钥匙开宝箱,宝箱里面什么暂时没想好,关卡需要踩下不同颜色的机关才能通过……你说全靠兴趣什么都不管,也不现实。……游戏的目标是做成一个流程不长但是有点能让人有印象的游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时的流程几个月也做不到

求生物语(Living Island)

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不知道有没有人玩过《迷失蔚蓝》系列,当初玩的时候很喜欢它的求生内容,但是不喜欢里面热热闹闹的人物剧情,……每天在岛上,叉叉鱼,烤烤肉,摘几个椰子,到了雨季,躲在鲁滨逊的洞里面,一边制作工具,一边看外面风雨交加……也没什么怪兽,土著村落,秘密实验室,就是鲁滨逊遇到星期五之前的内容

烹饪保卫战(Beers and Boomerangs)

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袋鼠要来偷走你的啤酒!在 VR 中丢出回旋镖,在野生动物引发的混乱中生存下来

版本:Early Access


总页数:50


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