我的世界:加勒比海盗(Minecraft: Pirates of the Caribbean Mash-up)

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能拿多少拿多少,什么都不要留下!……规划一条航线,从托尔图航行到沉船湾,然后一直航行到海底坟场

Pick My Heart: Chapter 1 - Haru's Secrets

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探索的秘密,欣赏由9幅插画组成的独特收藏

硬核谜题(Hard Core Puzzle)

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这是一款十分硬核的益智休闲游戏,只为了给你纯粹的游戏体验。。。……Hard Core Puzzle 是一款硬核的益智类休闲游戏,只需要动动你的手指就能体验纯粹的游戏乐趣……放松又好听的音乐 CG画廊 两种游戏模式切换(滑动 | 交换) 一键还原(C) 神秘代码:666 容易获取的成就

中国游戏口述史系列02——前导往事,边晓春老师访谈(上)

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受访:边晓访谈:路行己边晓与前导软件:1995 年,边晓获得 IDG 投资,创办了前导软件,该公司在短短的……行己:具体原理是什么样的呢?……90 年代的风投市场不像现在这样成熟,那时候投资方关注的是团队和市场方向

狂野派对(Redneck Party)

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要知道,这次旅程会有冰镇啤酒、乡野女子和难以驾驭的车辆。伙计,你听说过红领会吗?……- 吸引女孩- 随意修改你的巨型座驾...- 随意品尝啤酒,但是只能喝一点- 在这个小镇游戏中与其他参与者竞争

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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无需担心,我们只是了解几个必要的概念,而且,它们都很容易理解。……一个游戏中至少会有一个场景,就像即使是简单的房子也至少有一个房间。……,乙队每进一个球,另一个数字一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢

你是八嘎君:洗洗睡

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关于字段什么的,自己想到什么加什么了。就是界面是太挫了,自己用也就没用什么。……走地图的话估计会做成兰斯那样的模式,看看有没有什么创新的想法,不过还早着呢

无有时代:Unity学习笔记(随时更新)

indienova.com/u/a630042336/blogread/29236

modified; enumeration operation may not execute.虽然我不懂这是什么意思……,嗯3.无论你要遍历什么,只要是检测有没有重复或者往列表东西,势必要想想每一步循环所执行的代码,特别是放在

炬目游戏Torcheye Games:光影迷踪开发日志 #1:从状态到信号——交互系统重构

indienova.com/u/zym35/blogread/37686

具体改了什么事件驱动输入:轻量输入包装器触发事件。……全触发器挺主观,后面远程射线要再走一遍。暂时够用就先顶着。……对我们来说,从状态对象转向信号和行为,让系统更符合Unity特性,更容易测试,扩展速度也更快

猎人:荒野的召唤 - 猎人之选:栓动式步枪包(TheHunter: Call of the Wild - Hunters' Choice: Bolt Action Rifle Pack)

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瓦勒达.375 步枪瓦勒达.375 步枪是您狩猎大型危险猎物时的终极伴侣。……福斯伊力特.300 步枪用福斯伊力特.300 步枪对付凶猛的野兽

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