羽化:Day 18

indienova.com/u/yuhua/blogread/11670

最重要的东西 已经在手上了 今日进度1.修改顶部布局 重写了很多UI逻辑方式 考虑了很久还是觉得杀戮尖塔设计比较合理……既然想不出更好 还不如借用别人的设计2.制作商店 3.商店物品显示定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题……,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者

astrorz:《史莱姆来了》开发进度,以及一些关于独立游戏的感想。

indienova.com/u/astrorz/blogread/35494

很多想说的东西,但是因为怕游戏没有了新鲜感,所以还是保留一点神秘感,也没有做游戏视频,或者游戏画面的视频……还是愿意添加进去,最初我并没想发布任何开发日志,毕竟不是好为人师的人,自己能力也有限,也怕误导其它人,我也觉得自己的东西……,甚至游戏性超过一些流程化3A游戏,也许做独立游戏更多是一种梦想,一种追求吧,我们不应该否定或者影响别人的梦想

益时光工作室:高自由度武侠《江湖路:缘起》开发组爆料全新大场景

indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/35438

是真的打造了一艘大船作为门派主体,非常期待天涯海阁能带给武侠们不一样武学功法或者是江湖奇闻!……杭州城——夜景特色!……此次地图曝光是否让大家对游戏了新期待呢~我们暑期档不见不散!

小组帖子:高自由度武侠《江湖路:缘起》开发组爆料全新大场景

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是真的打造了一艘大船作为门派主体,非常期待天涯海阁能带给武侠们不一样武学功法或者是江湖奇闻!……杭州城——夜景特色!……此次地图曝光是否让大家对游戏了新期待呢~我们暑期档不见不散!

小组帖子:高自由度武侠《江湖路:缘起》开发组爆料全新大场景

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是真的打造了一艘大船作为门派主体,非常期待天涯海阁能带给武侠们不一样武学功法或者是江湖奇闻!……杭州城——夜景特色!……此次地图曝光是否让大家对游戏了新期待呢~我们暑期档不见不散!

【独立游戏开发宣言 2022】《以撒的结合》E 胖演讲完整视频中文实录

indienova.com/indie-game-news/tgdc-2022-edmund-mcmillen/

在这方面有很多方法,你可以通过上手实践来实现,去制作一些别人没接触过、自己喜欢的东西。……假设你和别人在聊天,你其实懂比对方多,但是不管对方是谁、什么样背景,你依然要保持谦虚,因为别人身上总有长处……如果你自己都对某样东西提不起兴趣,那更别指望别人会喜欢这样东西

下班模拟器(I wanna go home)

indienova.com/steam/game/1728430

有人说世上痛苦事,莫过于上班;比上班痛苦,莫过于加班;比加班痛苦,莫过于天天加班;比天天加班痛苦……你实在无法忍受,决定无论如何也要尽快想办法回家休息,你需要探索这个办公室,找寻物品并用手里的东西解开一些谜题并最终开门回家或是……"武器"把他们打

大作是电子游戏的未来吗?

indienova.com/indie-game-news/are-prestige-videogames-the-future/

要是有人抱怨你游戏,希望哪里做出改变,那说明他不是你真爱粉,对吧?关于这个问题两点需要谈。……大作哪里问题大最近这十年下来,我已经逐渐对 3A 游戏脱敏了,与之相伴是我感觉自己在一遍遍玩着同一套东西……,会运用得来知识做出一些原创性的东西

小组帖子:LD44# VEGETABLE MAN

indienova.com/groups/post/30276

为了让自己活下去,必须要贩卖自己身体一部分获得金钱,再用换来金钱购买东西为自己续命。……因为是蔬菜人,你拥有蔬菜所拥有的特质:新鲜度会随时间流逝而下降;拥有一定再生能力;拥有一定价值,身体部位可以个好价格……,并且价格受不同地区供求关系而波动... ...在贩卖过程中也会有意外发生,请多多注意!

小组帖子:求提示38。。

indienova.com/groups/post/600

发起:p344364396 RadTik: 这个游戏5张OST,在steam上分3个DLC,曾经两条音轨是索法版限时独占

版本:Early Access


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