ReturnDs:黄龙与赤龙

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我也常常回顾历史,从夏商周到春秋战国到秦汉到国再到唐宋元明清。……故人不独亲其亲,不独子其,使老有所终,壮有所用,幼有所长,矜、寡、孤、独、废疾者皆有所养,男分,女归……在这世界上生活着的人们,快看,风暴就要降临了!

ZHeros:从零(ZERO)到英雄(HERO)

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多久没有玩过纯粹的动作过关游戏了?……英雄迈克和多利安上校联手跨过维空间,来干掉他的机器人和突变爪牙们。……,达到人机合一的状态--这才是动作游戏的真谛~游戏除了能够很好的体现动作游戏的乐趣之外,还增加了很多心的要素

小组帖子:队伍角色,角色所处位置的问题

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哪里难了。。。……你只需要记录五个位置的坐标就行了,你要换上谁,就让角色显示的时候,用这个数组赋值就行了。……队伍与队伍位,我就架设两个队伍,每个五个人,你要换的时候,交换数组下标不久行了

密封幽影(Umbraseal)

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彈的縫隙中伺機使用陰影能力反擊,或是用各種獨特彈取得優勢。……但是自由的前方將更多的危機。所有敵人都有彈幕:我們喜愛boss發射華麗的彈幕,現在小兵們也來一點。……獨特彈:玩家最多可以裝備3個獨特的彈。每一個都提供意想不到的效果

餐车生涯(Grub Truck)

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餐车生涯是一种食物餐车模拟游戏,做让人垂涎尺的饭,准备诱人的菜单,定完美的价格,完成任务并时髦地修饰你的餐车……投递新的餐车提升日常的商业操作,或者旧的为了得到额外的资本。……买新的电器,旧的而为了吸更多客人,修饰你的餐车

仙剑客栈(Sword and Fairy Inn)

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李逍遥十五岁那年某日,李大娘突然有事远行,将客栈交给李逍遥代管,因缘际会下,赵灵儿、林月如、阿奴人相继出现……,成为客栈的一份,四人在一年的时间里共同经营客栈。……,成为客栈的一份,四人在一年的时间里共同经营客栈

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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如《巫师》它的对话也很多,如《极乐迪斯科》不光是对话、整个文本量都多得让人头皮发麻!……(这里也是一家之言,欢迎讨论。)再说巫师和极乐迪斯科。巫师剧情好不好,好,但也不是所有的都好。……“他就是个孩子,他想活着什么错!” “你想学?我教你。”

清泠如一:锁定物品&一键贩卖功能

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经常遇到抽到一堆蓝天白云清风,这时候一个一个真的很麻烦于是,一键贩卖功能就被提上了日程,加上锁定物品功能……,让你可以轻松处理拉吉先对要锁定的物品进行长按点击一键贩卖,就会把当前分类下所有每锁定的物品,并且店家有余额购买的物品给卖掉

三巨头(The Big Three)

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罗斯福, 斯大林, 丘吉尔人为了尽快结束战争齐聚于德黑兰, 史称巨头.……我们的游戏好玩在哪里?……通过 steam 进行联机有三种方式:可以通过好友直接邀请到你的多人战局, 也可以通过快速匹配和传统的根据房间自主选择

江湖宝鉴

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树下小伙愁眉不展,何心事?林中木屋传来异响,是人是鬼?深夜路上少妇邀约,何阴谋?……四种人物预设,多样互动方式偷窃、欺骗、惨、贿赂、动手...总有一种方式,让你度过路上难关。……游戏采用双骰子判定机制,玩家具有武力、敏捷、口才种属性。仔细投入属性点数,让你在江湖路上无往不利

版本:Early Access


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