漫野奇谭(Wildermyth)

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让你的英雄随着等级提升或是势如破竹,或是坚如磐石,或是摧枯拉朽横扫战场,或是投机取巧神出鬼没,或是能把周围所有提灯里燃烧的火焰统统到敌人脸上

杉果娘:为什么恐怖游戏总是喜欢下雨?

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那么这些结论放在电子游戏领域还有用吗

为什么恐怖游戏总是喜欢下雨?

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那么这些结论放在电子游戏领域还有用吗

电脑 RPG 游戏史 #55:天赋神权 - 戈尔贡联盟、上古卷轴传奇 - 战斗尖塔

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玩家摆出一副不可一世的姿态,凡事诉诸暴力,确实也能玩得下去,但如果对本可利用的政治内斗视若闻,那未免太傻了

翼国游者:汉末霸业评测

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也不可能否认的说游戏就目前还和光荣有较大的差距,但胜在是国产,有感情牌在,有情怀,所以不会像国外出的游戏一样,被的半死……优点:1、本土国创(别我呀,这就是比起其它国外游戏最大的绝对优势)

千水:【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1

indienova.com/u/1000water/blogread/31327

这也是为什么我们总能在网上听到这样那样的关于公平的抱怨,比如变量的游戏群里,经常会有几个人一起开黑,然后你就能听到他们设计师的各种各样

【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

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这也是为什么我们总能在网上听到这样那样的关于公平的抱怨,比如变量的游戏群里,经常会有几个人一起开黑,然后你就能听到他们设计师的各种各样

ShengYan:《幸存者 星星之火 | Survivor Spark》游戏评测

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除此以外还必须善用闪避,来躲过知名的陷阱和敌人的围攻,难度真的不小,充满了策划大爷满满的恶意,大家可以去群里

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/groups/post/32856

争论或者互的核心问题就是拍卖过程中有没有托在抬价,以及毛货有无瑕疵

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/u/dlgame/blogread/18984

争论或者互的核心问题就是拍卖过程中有没有托在抬价,以及毛货有无瑕疵

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