《迷失的哈士奇》一点点实现梦想的贪玩少年

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那之后,我很听话,父母一直也都很放心,这让我有了更多的机会接触到各种各样的游戏(他们也不没收我的压岁钱……当然对于我而言,能认识更多的热爱独立游戏的朋友真的是再好不过了。……相较于参展的其他开发经验十足的开发团队来说,我真的是乡下人进城,“没有见过世面的样子”

希罗:《迷失的哈士奇》一点点实现梦想的贪玩少年

indienova.com/u/heero/blogread/19700

那之后,我很听话,父母一直也都很放心,这让我有了更多的机会接触到各种各样的游戏(他们也不没收我的压岁钱……当然对于我而言,能认识更多的热爱独立游戏的朋友真的是再好不过了。……相较于参展的其他开发经验十足的开发团队来说,我真的是乡下人进城,“没有见过世面的样子”

水平漂移:赛车、驾驶和停车试验模拟器(Drift Horizon: Racing, Driving & Parking Trial Simulator Games)

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真的汽车和环境声音设计!逼真的汽车漂移物理!……- 逼真的汽车声音(吹气、排气、逆火、打滑等)!- 逼真的物理!- 动态相机运动!

Sunjoy:专注的策划小妹

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我们的策划小妹正在认真的调测游戏。……>_ 我们的策划小妹正在认真的调测游戏

知行合一:[鬼话连篇]喵呜~雾魇人物最新档案大曝光!

indienova.com/u/zxhyyw/blogread/23317

(诶嘿,这个名字是不是很…..别吐槽!吐槽就是跟你们征集来的!)……话说,你本来的身份真的不是忍者吗!?美工你出来我们好好谈一谈,上次玩家的建议你采纳了吗?

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28913

老实说,现在真的是一头雾水。 但是还是来分析一下这个数据情况吧。……目前能想到的理由就是1、玩家的预期是其他游戏,看到这个不想玩了2、看到这画面不想玩了3、不想玩了emmm我是不是不该再去理睬这个地方的问题了

mioku:[策略][战棋]基于兴趣开发的策略战棋游戏的第一篇开发日志~

indienova.com/u/mioku/blogread/31552

Unity中的Scriptable类型存储在本地,多说一句,自从有了Scriptable,很多数据的存储真的方便不少……实现内容是不是太简单了><,望多多包涵.尽管看来十分简单,但稚嫩的我也是看过了许多文章才会自己实现的

wx09y:类酒馆战旗,新式自走棋玩法

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给大家看看目前的游戏画面通过画面,有些聪明的人可能已经猜到游戏是怎么玩的了,地图图标做了更新这个是修改前的版本是不是好看多了游戏的玩法一……store.steampowered.com/app/1650890大家都说还是挺好玩的,就是画面差了点,但是玩法绝对好玩独立游戏开发真的好艰难

蓝桃游戏:开发游戏这半年,时间花在哪儿了?

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做游戏真的是一件相当花时间的事情。今天我想分享一下自己这半年全职制作《逃离永明岛》的时间数据。……me wrong, 团队工作中沟通是应该且必须的;但这并不妨碍人对没有无效沟通的理想工作的憧憬你说是不是

肉食辣妹竟是清纯派!?(Innocent Stuck-up Girls!)

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辣妹是真的都只爱玩吗…? ◆ 剧情概要因为家庭因素经常搬家的主角宫岸 翔马。……成为不良少女是不是因为有什么理由呢…。 ・高羽 芽衣“我们来当朋友吧、你叫什么名字?”

版本:Early Access


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