FREDERICA(芙蕾德利卡) - 弓箭手的武器与魔石组合(Silent Hope - Archer's Special Weapon & Voidstone Set)

indienova.com/steam/game/2285172

拥有“提升获得符文”、“提升暴击率”、“提升最大生命值”的效果。②魔石“无魔石” 稀有的魔石。 ……镶嵌在武器的魔石插槽中,便可获得“提升昏厥抗性”的效果

FREDERICA(芙蕾德利卡) - 法师的武器与魔石组合(Silent Hope - Caster's Special Weapon & Voidstone Set)

indienova.com/steam/game/2285175

拥有“提升获得符文”、“提升暴击率”、“提升最大生命值”的效果。②魔石“无魔石” 稀有的魔石。 ……镶嵌在武器的魔石插槽中,便可获得“提升昏厥抗性”的效果

掷骰子(Dice Up)

indienova.com/game/dice-up

吃下一大块食物可获得单次使用的强力效果,将食物切成小块可获得多次使用的偏弱效果

Movavi Video Suite 2025 Steam Edition - Good Game Pack

indienova.com/steam/game/3345990

借助这些扣人心弦的效果创造令人兴奋的游戏视频、直播以及游戏评论。……借助这些扣人心弦的效果创造令人兴奋的游戏视频、直播以及游戏评论

Movavi Video Suite 2026 Steam Edition - Good Game Pack

indienova.com/steam/game/4090120

借助这些扣人心弦的效果创造令人兴奋的游戏视频、直播以及游戏评论。……借助这些扣人心弦的效果创造令人兴奋的游戏视频、直播以及游戏评论

Azaz:廿开发 其五

indienova.com/u/azaz/blogread/24986

然后昨天晚上想起来了,我应该可以用两帧的Velocity来做插值,来控制插值的过度阈值应该可以勉勉强强达到我所要实现的效果…….然后发上这几天的成果实现了一个简易的体素化的爆炸效果(其实现在看起来只是波浪效果)(如果想要保持不错的帧数……,其难写无比.我得控制它们的移动速度,还得让他们在移动的时候不会撞到什么东西,同时还有后期加入的弹射效果

小组帖子:Godot使用Light2D实现遮罩效果

indienova.com/groups/post/29324

发起:logoss 先来看看效果:用鼠标拖动圆,数字和血手印只会显示在圆的范围内。……用light2D很简单能做出这个效果。……我们更改一下光照的Mode为Mix,效果就出来了不过仔细观察会发现,光照不只是照到了2333,也照到了背景的墙壁

logoss:Godot使用Light2D实现遮罩效果

indienova.com/u/npc233/blogread/9478

先来看看效果:用鼠标拖动圆,数字和血手印只会显示在圆的范围内。……用light2D很简单能做出这个效果。……我们更改一下光照的Mode为Mix,效果就出来了不过仔细观察会发现,光照不只是照到了2333,也照到了背景的墙壁

《潮痕》开发日志 #1

indienova.com/indie-game-news/devlog-tideline-1/

然后这个月日志里大概 7 成的活都是五一假期整出来的……现在想想上学真爽,真的好想放暑假啊淦下面是正题:简单的冲刺跳跃效果……Pebbles 中枢部分(这里 42 分 42 秒开始,玩过的所有游戏里面,给我印象最深刻的电子管朋克效果……)基本思路是将所有视觉效果整合到一个 Shader 里面,把材质赋给一个平面之后就是脚本的活,用 Raycast

小黑子大逃杀(Othello: Battle Royale)

indienova.com/steam/game/3682440

🧩 玩法扩展:新增2种战术道具与4种特色地形大逃杀毒圈效果优化:缩圈节奏更合理,决赛圈对抗更激烈!……具体内容如下:✨ 新增特效系统击杀/死亡新增炫酷粒子效果,战斗反馈更爽快!……📳 沉浸式震动反馈角色碰撞屏幕时触发震动效果,打击感大幅提升!

版本:Early Access


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