兔耳冒险谭(兔耳冒险谭/Usamimi Adventure)

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这要如何拯救世界呢???答案居然是——————猜谜!!!...……这要如何拯救世界呢???答案居然是——————猜谜!!!……想要通过我这裡,就把○○交出来吧~♪亚自称神的末期产物,被人所创造的神

细胞战争(细胞战争)

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操作简单wsad控制移动,空格键释放大招真实的物理效果在精心调整的物理系统下攻击和爆炸都符合真实的物理效果……丰富的视觉特效每种武器都有独特的特效和攻击效果。……操作性极强考验你操作的时候到了,如何躲避敌人攻击的同时进行攻击

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲 Stencil Buffer 绘制模型轮廓描边效果……上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲 Stencil Buffer 绘制模型轮廓描边效果……上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论的实践,带领大家了解如何用模板缓冲绘制模型轮廓描边效果

小组帖子:Godot使用Light2D实现遮罩效果

indienova.com/groups/post/29324

发起:logoss 先来看看效果:用鼠标拖动圆,数字和血手印只会显示在圆的范围内。……用light2D很简单能做出这个效果。……如何才能让light2d只照到2333,而不照到背景呢?

logoss:Godot使用Light2D实现遮罩效果

indienova.com/u/npc233/blogread/9478

先来看看效果:用鼠标拖动圆,数字和血手印只会显示在圆的范围内。……用light2D很简单能做出这个效果。……如何才能让light2d只照到2333,而不照到背景呢?

不再孤独(Never Alone (Kisima Ingitchuna))

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要牢记,成了纽皮特人,你就会永不孤单(Never Alone)。……游戏深入挖掘北极地区纽皮特人的历史传说,提供与众不同的游戏体验。……《Never Alone》的制作,是与阿拉斯加原住民的长老及民间艺人合作完成,以期获得原汁原味的效果

泡沫冬景(泡沫冬景)

indienova.com/steam/game/1049100

在乡间小镇居住的高一学生樱井栞,因为暑假所遭遇的交通事故影响,  在老家的生活也变得难以为继。  ……为人笨拙的栞,以及不谙日语的萧然。  而这份工作所需要的只有一个人。  ……是萧然和栞来到东京后所从事工作的雇主(房东)

筮灵 SHILING

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无痕疾风主策划/演出:大型螺丝怪物编剧:无痕疾风、骆涛主美:六六角色美术:青叶动画、不能吃的土豆、铃原奈奈场景美术……:大型螺丝怪物、青叶动画CG美术:青叶动画、铃原奈奈程序:黄涛涛UI:鱼头蓝豆腐、大型螺丝怪物音乐:九鸢音效

夏日事件簿(Summer Fantasy)

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来自中国的主人公幼年时便跟着父母来到日本,居住在神川的一个小镇上。……一次意外,主人公也失去了家人,命中注定的羁绊也由此展开,一个与青梅竹马的妖怪少女结伴前行“无论如何也要活下去

世界树第五帝国:风暴之后的阿尔奈斯

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/9475

“启示录风暴”爆发后,仅在一年内,瘟疫就迅速消灭了阿尔斯大陆上三分之一的生命,瘟疫使得犹瑟的王国濒临崩解……当然,不同的神自然有不同的祭祀方式,比如在每轮的零日(阿尔斯的纪年法,每十二日为一轮)零时献上鲜红的时花……(阿尔斯世界中的向日葵,花盘比较小,而花瓣比较大,不同于现实,时花大多为暗红色,新生的时花是鲜红色)

版本:Early Access


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