形状 2(Shapes2)

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你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

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了美术品质后,也要通过其他形式弥补,如:IP、声优、包装等等。……(短期模型单机,持久模型内容)画面还过得去,但策划不行也有不少团队,画面还过得去,不算好,但也勉强能看……还有大DAU轻付费游戏,做了个产品却需要很多用户同时在线,大哥,一个用户几十块人民币,哪里来的那么多用户

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

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你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死……就是一旦被点击的目标出现脱离攻击范围的情况,那么玩家需要再次点击目标重新锁定,不要小看这个设计,正是因为了玩家再次点击的存在……,那么其他玩家才会有机会逃跑成功,玩家的操作会出现失误,而设定好的程序不会,了失误才有机会逃跑成功

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死……就是一旦被点击的目标出现脱离攻击范围的情况,那么玩家需要再次点击目标重新锁定,不要小看这个设计,正是因为了玩家再次点击的存在……,那么其他玩家才会有机会逃跑成功,玩家的操作会出现失误,而设定好的程序不会,了失误才有机会逃跑成功

精灵之息:2022.06

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然后个几份,不知道图啥…………行情是在这里。……然后市面鸡汤还给你猛灌,“你不投入,怎么收获”嗯,= =那些投入是指拿投资者的钱去买这些拼凑吧。……而我们要做的其实应该是重点告诉他们这种未知的差异在哪里,而不是当做理所当然的事

cfan_yjr:《重装机兵R汉化版0.96》 恶魔大楼盘

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这个地图不知道显示的是哪里,右边的那个是大山吧

西京牛工:千浔之下”更新日志 220510 设定与策划 壹

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一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……原因以下几个:第一是做纯科幻风格:已经星际争霸,深海争霸,灰蛊等珠玉在前了,大家已经审美疲劳了。……明年一月份左右可以一个势力的任务版本

双线交锋:收获日(Double line confrontation: harvest day)

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他未能成功,但是他已经被双线特工部队的长官盯上了,长官来监狱探监的时候,轻声对他说,两天后监狱的探监房设备需要更换……,你可以从哪里逃出去,但是为了防止犯人逃出,监狱长早就派了三辆坦克镇守出入口,我们也会为你空头一辆坦克

魔法传送门(Enchanted Portals)

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加入Bobby和Penny的队伍,看你能到哪里去探险! *合作式和单人模式。……*紧张刺激的头目战斗:每场对战不同色彩设置,还有不同关卡可供选择

睡前请闭灯(Bedtime:turn off the life)

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随着时间的推移,记忆中的家变得越发诡异......这里似乎个......人头?对的吧?……确实是小时候的东西,但是,好像哪里不对劲?没跳吓因为作者也怕,所以没加

版本:Early Access


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