流贾君:在有限机制下设计更多玩法 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #7

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想起某位/群开发者经常挂在嘴边一句话“独立游戏就是要粗糙”,至少在资源、时间有限条件下,赶紧把核心的东西弄出来……,不要陷入制作细节快乐中去,比较重要。……除了制作能与之一战敌人,也做了一些非战斗事件来增加游戏丰富度

未来轨迹:[黎明]目前为止的进度

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不过我写东西很塑料日语翻译腔,可能不习惯的人会觉得很奇怪吧。虽然我水平是不怎么样啦。……这是个完全没有任何操作性视觉小说,可以算是我第一次尝试写剧本结果。……我觉得不会有几个人关注,或者说不会有几个人认为这个作品还不错,但是姑且先继续制作

小组帖子:寻中度游戏制作人\主策划(最好有数值方面的功底)

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想成立一个中度游戏开发,寻求新一轮春天,急需一位制作人\主策划!……任职要求: 1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线游戏产品并且是休闲类产品。……5,有想象力、有创意,能拿出不一样得东西

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想成立一个中度游戏开发,寻求新一轮春天,急需一位制作人\主策划!……任职要求: 1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线游戏产品并且是休闲类产品。……5,有想象力、有创意,能拿出不一样得东西

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想成立一个中度游戏开发,寻求新一轮春天,急需一位制作人\主策划!……任职要求: 1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线游戏产品并且是休闲类产品。……5,有想象力、有创意,能拿出不一样得东西

平安果

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◆故事讲述主角白小果为了两宗案件相关嫌疑人而来到了苹村,她任务原本并不复杂,但在这一切过程中,她遇到了一些无法用常理解释恐怖悬疑事件……在顶替他人身份暗访调查下,白小果误食了含有药物食物,这使她精神陷入了不同程度恍惚或昏迷中。……游戏特色◆故事结局有三个,而作为玩家你将替她做出选择,带领她走向不同终章

努梅尔(Nummels)

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Nummel 是一群愚蠢但可预测小家伙。它们总是会与面前的东西互动,即使是一块被咀嚼过口香糖。……Nummel 是一群愚蠢但可预测小家伙。它们总是会与面前的东西互动,即使是一块被咀嚼过口香糖。……在这款游戏的制作过程中,一些Nummel 可能受到了伤害

我的未婚妻(My Wife)

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乐趣无穷谜题,酣畅淋漓boss战,加油!愿你归来仍是少年!……周客昏迷30天醒来后悲痛欲绝,在祭拜未婚妻之幕时,突然发生了令人匪夷所思事…… 游戏特色:这是一款动作冒险类角色扮演游戏……,主要讲述主角周客在揭开未婚妻死亡之谜过程中经历令人啼笑皆非故事

《跳跳小子》开发日志 07 — 反思与总结

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游戏制作方面在制作后期会更加深设计方面的东西,而在发售之后反馈中也会发现一些自己从没想到过问题。……21:9 屏幕这个倒是到了发售之后才了解到东西,目前不少玩家都是这种显示器,游戏发售前需要对这种屏幕进行适配比较好……制作游戏观念我不认为做独立游戏就要苦逼呵呵地靠爱发电,我也不认为它能让你一夜暴富,我更多认为你热爱并且为之付出心血的东西应该可以让你安身立命

衰落之滴(Decline's Drops)

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通过 6 个充满收藏品和探索事物世界,探索一个诗意、充满活力、忧郁宇宙。……优秀经典游戏设计每个关卡都是用耐心和细心手工制作的,以提供最好体验。……每个角落都隐藏着一个秘密,一个收藏品,一些可以打破或战斗的东西,每个都给你一个惊喜

版本:Early Access


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