indienova.com/groups/post/29200
发起:bigbadegg 哈喽,各位Artist大家好,我想找一个像素画家,一起完成一个小游戏,设想是讲一个简单的小故事的……,但是效果确实不如真正在学习或者职业的像素画家,再就是全部自己来做精力不够哇预计需要的素材包括UI,场景和环境……如果能做完的话,一起制作的小伙伴都是这个游戏的作者,可以把他当成自己的作品集。请联系我!!
indienova.com/steam/game/613670
利用好这些地形效果可是您取胜的关键哦!……选择好您的英雄,来一场酣畅淋漓的战斗吧!装备游戏中的装备分为武器、防具与配饰三种类型。……魔晶卡魔晶卡是游戏中除了技能外最常使用的卡牌,游戏中共有30多种效果各异的魔晶卡
indienova.com/steam/game/1442410
点击上方的“添加到你的愿望清单按钮”,即可在Pingers发售时得到通知!……控制器我们建议你使用游戏手柄,但也支持使用键盘来玩,效果也可以。……特点 两种游戏模式:COOP 和 VERSUS 无尽,快节奏游戏,越往后难度升级 键盘或游戏板好控制
indienova.com/u/ceasia/blogread/30720
文 haKuRyu事情是这样的,上周有一位不愿透露姓名的人士给我发来了一串神秘代码,跟我说这款游戏里有好康的…………还好我的 2070 显卡安然无恙,可惜当时没有录像,不然节目效果应该能直接拉满。……,也从侧面说明这款游戏的视觉效果真的很惊艳
indienova.com/u/asukalin/blogread/29322
本来想选择更干净的画风,但见到Project1那儿有人说我上一篇日志里的“人物好可爱”,于是我想,“嗯……,对哦,干脆就用简笔画手绘画风不也挺好的嘛,有种草稿的稚嫩感啊”,然后就兴高采烈地将已经画好的地图素材所有直线掰弯……、又画了一套素材……结果达到了我预想的效果,不错,不错
indienova.com/game/outcast-tales
战术(或者乱按按钮;效果可能一样好)!机器人,突变体,沙漠袭击者:几乎所有敌人都有一些隐藏手段。……你的角色将遇到数十个独特的情况来测试他们的技能和智慧。……你的角色可以发展深厚的纽带,甚至相爱-但也可能彼此厌恶,这一切都取决于你的行动
indienova.com/groups/post/1318
并不是希望中那样好。……然后C2将在布局开始的时候就会加载好所有对象的纹理,避免对象在runtime创建和销毁时出现“jank……然而值得注意的是,这是浏览器制造商把这些硬件设备加入黑名单的好理由,因为这种方式容易导致崩溃,挂起,甚至设备死机
indienova.com/u/djaaaa/blogread/9320
一、如果没有原画,那就画一幅自己能看懂的线稿1.原画是创作和构思,在建造要在脑中想象一下自己要达到什么样的效果……2导出和处理贴图的时候也同样贯彻优化的思想,除了重要的贴图,其它影响不大的贴图全部用PS压缩。……同样的注意空间感结构感,好的结构能表现空间同时也能优化面数。2.打光!
indienova.com/u/vincentely/blogread/26644
1.战斗系统 2.角色迭代 3.剧创丰富细化 Hello,大家好!……1.战斗系统的开发因为游戏的类型不偏重于战斗,所以我们不想去过度追去战斗效果,但是算了一下,发现即使这样……而主角的战斗方式,又包含近战、远程等。这些累加到一起,整个战斗系统需要的工作量还是很大的
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11608
大家好!……让我们先来预览一下这三种转换机制的效果以上这些场景过渡不仅同时展示出两个场景的画面,在最后一个效果中第二个场景的画面看上去还被拆成了一个个小块儿……surface_copy(sur_oldroom,0,0,application_surface) //前面已经存好原
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