indienova.com/u/cicisay1997/blogread/24429
原本简单到甚至单调的玩法,也因为这些随机掉落的奇怪道具变得更有趣,体验感更丰富,玩家合理利用这些道具不仅过关效率更高,也能收获不同于战斗的乐趣……而制作人是完全不会告诉你它们的用途,所以当你捡到这些稀奇古怪的道具后,你只能亲自试验了,接下来就给大家说说一些奇怪道具的用途,也许能帮你少死一次……道具三:各类炸弹&地雷炸弹的作用可参考石块,但区别是你鼠标指向哪里,就丢向哪里,而不是丢向鼠标所指的方向
indienova.com/steam/game/1771880
希望大家能喜欢以可爱少女鬼为主角的2D平台游戏。因为是自己制作的游戏,所以可能会有错误。……主人公为什么成了鬼,背后是谁,希望你能展示这个神秘的旅程!……黄色的钥匙可能有假的,请仔细确认。如果确认的钥匙和找到的钥匙一致,请获得。红色钥匙不存在假的
indienova.com/game/undemon
希望大家能喜欢以可爱少女鬼为主角的 2D 平台游戏。因为是自己制作的游戏,所以可能会有错误。……主人公为什么成了鬼,背后是谁,希望你能展示这个神秘的旅程!……黄色的钥匙可能有假的,请仔细确认。如果确认的钥匙和找到的钥匙一致,请获得。 红色钥匙不存在假的
indienova.com/groups/post/100830
只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里,他有一个什么样的团队。……,合同务必给自己信得过的律师审核,当然也不要因为制式合同的问题对发行商产生恶意揣测请务必确认,如果合作……许多发行团队可能同时洽谈或者服务很多家研发商,对独立游戏来说,中台策略并不成立,请一定要求专人对接和全程跟进
indienova.com/u/mammoth/blogread/29891
只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里,他有一个什么样的团队。……,合同务必给自己信得过的律师审核,当然也不要因为制式合同的问题对发行商产生恶意揣测请务必确认,如果合作……许多发行团队可能同时洽谈或者服务很多家研发商,对独立游戏来说,中台策略并不成立,请一定要求专人对接和全程跟进
indienova.com/groups/post/29447
程序工作量一个佬斯基也应该能应付,至于其他方面可以先放在后面,目前已有3人,1名引擎技术(大学生),一名原画……专心制作,请不要带着利益想法。有这方面意向的大佬可以联系QQ707786006
indienova.com/steam/game/835520
请享用!……在多个不同类型的技能的狂轰乱炸之下,你能坚持多长时间?
indienova.com/groups/post/28947
并且一直在以游戏性为主导来开发游戏希望找到一名有良好审美,能把控美术表现,最好是原画出身,有3D能力的综合性的同学加入有意向的同学请联系我哦……请问还需要人嘛,我是美术,3D出身 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微信
版本:Early Access
总页数:50
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