投掷变身(Sling-A-Thing)

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你需要战略性地决定何时使用哪种变身,使游戏既有挑战性又有趣!

莉莉的药剂商店(Lilly's Potion Shop)

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您自己决定哪种药水最能帮助客户,您的选择会影响情节的进一步发展。 莉莉奶奶突然病倒了

果冻小子:美味英雄(Jamboy: A Jelly-cious Hero)

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不论你选择哪种模式,都能体验到充满平台跳跃、幽默感和意想不到情节的冒险。 - 失落关卡:还想玩更多?

《跳跳小子》开发日志 02 — 自学像素画与 GameFeel 加强

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其中也可以和动画相互配合,比如之前说的挤压拉伸、涂片都能使看起来更有力度。……Ripple 特效的消灭效果不带 Ripple 特效的消灭效果而像吃到钥匙和道具时候,也制作出了带拖尾的粒子效果沿着曲线飞到……UI 的效果,具体实现则是动态生成贝塞尔曲线然后一个协程插值,很简单不过效果看起来也挺好

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志02-自学像素画与GameFeel加强

indienova.com/u/purestudio/blogread/13604

其中也可以和动画相互配合,比如之前说的挤压拉伸、涂片都能使看起来更有力度。……Ripple特效的消灭效果不带Ripple特效的消灭效果而像吃到钥匙和道具时候,也制作出了带拖尾的粒子效果沿着曲线飞到……UI的效果,具体实现则是动态生成贝塞尔曲线然后一个协程插值,很简单不过效果看起来也挺好

阿楠:《斩妖RAKSASI》v0.9.25 老猎人、毒雾与天赋

indienova.com/u/xebec/blogread/27830

这次我们带来老猎人颇为熟悉的全新秘宝套装,达六个组件,激活后更有专属掉落道具任君……乱丢。……- 木牒触发的天雷附带短暂的照亮效果。- 单位被点燃之后附带照明效果。……- 炽燃及其死亡后产生的火焰附带照亮效果。- 香炉怪及其技能附带照明效果

会员:雪骑xueqi

indienova.com/u/wb-3063633761

为了更有力的呼吸着。 微博:雪骑xueqi

《潮痕》开发日志 #0

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简单的三面映射效果:用于地形或是自然场景都不错。……额外加了噪声扰动来让地形上面的“草地”能够更自然地侵蚀简单的深度水+水波纹效果:经典的深度贴图实现。……,感觉应该比一开始的纯 2D 框架更有可能真正做出想要的东西,不过依然需要一边做一边摸索

CocosEngine:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

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比如今天我们要分享的这款《猪猪侠:极速狂飙》就采用了曲面的效果使得赛道看起来更多变,也更有立体感和纵深感……(2)模型可复用,想要实现不同的弯曲效果也很方便,只要使用带有曲面效果的不同参数的材质即可实现同一模型的不同效果……建议最好是能够显示出纵深效果的连续模型段,更能显示出效果,当然这个效果并不只限于 Y 轴方向,还可以同时满足

Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-3d-curve-effect/

比如今天我们要分享的这款《猪猪侠:极速狂飙》就采用了曲面的效果使得赛道看起来更多变,也更有立体感和纵深感……(2)模型可复用,想要实现不同的弯曲效果也很方便,只要使用带有曲面效果的不同参数的材质即可实现同一模型的不同效果……建议最好是能够显示出纵深效果的连续模型段,更能显示出效果,当然这个效果并不只限于 Y 轴方向,还可以同时满足

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