会员:随心来一笔

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自由的声音。 微博:随心来一笔

游戏设计左道,BattlePass新思考

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同理,互相影响下,购买按钮也应尽量往右下放,减少交互距离。……——本质是将运气这一沉没成本加入,类似有些游戏先随机开箱再购买的体验。……BP 经验的获取渠道是否需要开放游戏内付费货币购买 BP 经验的渠道,是否需要在其它商业化中投放更高性价比的

小组帖子:手里有好多游戏版号寻求合作

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忍者 闯关 连连看 水果 猫 方块 捕鱼 探险 泡泡堂 跑酷 飞车 炸弹 飞机 传奇 仙侠 棋牌可以分渠道上架授权微信

My Desktop Girlfriend

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滚动浏览社交网络,在 YouTube 上查找视频, ASMR,看动漫。……滚动浏览社交网络,在 YouTube 上查找视频, ASMR,看动漫

电脑 RPG 游戏史 #5:龙之眼、戴格拉斯地下城、寒境迷城

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运气是《寒境城》最大的优势,然而,也是其最大的弱点。……但《寒境城》则是直接将玩家扔进副本里,然后让玩家自己寻找乐趣。……《寒境城》的冲动

会员:听T那冷雨

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微博:T那冷雨

小组帖子:一图看懂IT体系结构

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发起:之境界 我们做开发的时候需要基于一个框架,那么以下这张精简IT体系结构示意图就直观清楚地展现了框架组成的来龙去脉

小组帖子:一图看懂IT体系结构

indienova.com/groups/post/99597

发起:之境界 我们做开发的时候需要基于一个框架,那么以下这张精简IT体系结构示意图就直观清楚地展现了框架组成的来龙去脉

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

indienova.com/groups/post/102503

发起:corvo3 游戏为《障深渊》游戏介绍可以看一下主页或者taptap搜索有兴趣可以给我私信!

Claria's Great Maze

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克莉瑞亚大迷宫, 克莉瑞亞大宮。发行日期:2030-12-31

版本:Early Access


总页数:50


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