mnikn:《巫师猎手》2020-11-22开发日志(13)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27644

《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……这周成果回顾上周开发日志目标:初步实现战斗系统简单画了下人物攻击动画,不过其实具体战斗逻辑还没有正在开始写……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

勇者斗恶龙 3:传说的起点…(日版)(Dragon Quest III: Soshite Densetsu e...)

indienova.com/game/dragon-quest-iii-soshite-densetsu-e-dot-dot-dot

-故事剧情- 主角是小国亚里亚罕勇敢战士奥尔特加之子女,在 16 岁生日当天,被国王告知了重大使命……那就是要继承已故奥尔特加的遗志,打倒由黑暗国度现身魔王巴拉莫斯。……为拯救世界而启程旅行主角,将会面临什么样惊人命运呢……!?

伏魔人偶:万象(fumorenou-wanxiang)

indienova.com/steam/game/3417180

】在游玩过程中遇到什么问题或者有什么建议可以玩家群一起讨论反馈:789481739(群可能被屏蔽了……,搜不到群号可以用本页面右侧链接群) 关于游戏前言几年前因为玩人生重开模拟器类游戏有点上头,突然个大胆想法……从最开始的人生重开模拟器形式游戏一路边接收玩家反馈/投稿一边内容改内容,到人生重开模拟器游戏模式无法满足大家要求后疯狂大改成一个新游戏

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/indie-game-review/limit-healer-in-battlerite/

所以很多游戏里都在往这个职业上别的功能让他更有趣,像 TF2 里 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化一个关键点……还是挺让人惊喜,游戏品质很高,UI特效都做很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效时候……现在游戏转成 F2P但也没有卖游戏内效果的道具,现在玩也很容易排到人

Mokoko(Mokoko)

indienova.com/steam/game/1195320

可爱画面! 陷阱、塔楼、板条箱和奖励效果 晋级模式 为硬核玩家显示实时最高分记录 怀旧重制!……为什么这些鸭子攻击我们?世界上真的恶魔耳机吗?为什么蜥蜴人需要一个塑料玩具来召唤他们神?……科学家想要从阿尔伯特这个神奇海洋生物中获得什么?好吧,Mokoko会回答这些以及更多问题!

地狱边境(LIMBO)

indienova.com/game/limbo/

第一眼看见画面,模糊雾气和斑驳杂讯的效果,多半会使玩家感到沉重郁闷;游戏中没有播放任何背景音乐,偶尔冒出风声……正因为这股不寻常气氛,激起你探索欲望:这是什么地方?小男孩在这里做什么?往前走也许会发现什么?……因为姐姐出现次数两次,一次是结局,还有一次是游戏中一个关卡。也就是在各种天旋地转那个地方

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21127

而暗黑玩家喜好是黑盒,你所有的装备、宝石包括属性给到是很明确数值,但是穿戴到他身上所打出来表现效果其实是跟你所看到数值差距……这个品类用户有什么特点?……签约前每一个技能看着三个方向,但是三个方向最后产生的效果是一模一样,只不过表现形式略微有点不一样

Oncle:纯干货!如何制作流畅有力的游戏动画+Skullgirls案例分析

indienova.com/u/oncle/blogread/3246

游戏中为了节约内存和保证流畅运行,通常不可以太多帧在里面,并且往往有力动作是不需要太多帧数。……你可以利用角色衣服,头发,飘带等达到这样的效果。……注意看上面例子中角色手部运动。大胆在动画中去扭曲夸张角色身体和关节以达到打击感增强的效果

Memento Games:关于我们研发的首个独立游戏《病毒娘》的Q&A

indienova.com/u/mementogames/blogread/31585

*开发中效果,不代表最终品质大家好呀~自从我们公开了《病毒娘》研发进度,就有不少人来问我们:“是什么类型游戏……Q:《病毒娘》是什么类型游戏?……A:《蒙蒙吞》开发依旧在进行中,最新进度也会第一时间发布出来。以上就是目前情报啦!

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(磨洋工)

indienova.com/u/jkllin/blogread/11214

~预想中,想在仙人掌上几只跳舞乌鸦~原本打算做20个场景,砍到14个,现在做完2个,预计往后还会砍…………哎……这工作量跟时间……真不好算……另外更新了UI……经历了一版傻瓜UI,然后摸索过了二版……这一堆一点效果也没有……,再重做我就要崩溃了~我现在很期盼着做完所有素材,把游戏上架那一天,不知道那时候我是什么样子~慢慢来吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)