mioku:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

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最近实在太忙了,只是完善了一下已经完成的内容,这次日志就先缓缓开发进度,由我来分享一下大概的项目架构吧……本次日志主要内容就是介绍一下作战场景的逻辑结构(是很偏程序的内容,要是内容晦涩难懂还望体谅,如果有什么建议……在注入后外面就能直接调用_hexGrid来实现依赖了

咖啡店模拟器(Coffee Shop Simulator)

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在《咖啡店模拟器》中醒来,咖啡的香味。管理和个性化您自己的咖啡店

节奏人生(Rhythm Life)

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虽然现在默默无,但面对人生的挑战,你从未选择放弃!准备好挑战了吗?……节奏人生》的神奇世界里,每一个工作都充满着摇摆的律动,渴望成功的你,需要把握时机,感受节拍,打破默默无的贫苦窘迫

Weykon:[game vlog 2]-"Internet of Everything!"

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如果你能在网络里自由穿梭,你会想做什么呢?……🎉想象一下,这里面不仅有你的电脑,还有你的手机都会在这个网络上出现,作为玩家,如果你能自由穿梭,你想做什么

猎人:荒野的召唤 - 黑额黑雁狩猎装备(theHunter: Call of the Wild™ - Wild Goose Chase Gear)

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斯特雷克SxS 20号径霰弹枪 :20号径霰弹枪是12号径的小型姊妹枪款,采用低速枪且枪身较轻,因此後座力较小且易於操作……一旦搭设完成,就能彻底隐身,让猎人能出其不意,猎得禽鸟

冲就完事模拟器:史瑞克特别包(PowerWash Simulator – Shrek Special Pack)

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用上一点肥皂,撸起袖子努力一番,再加上大量的神奇魔法,就能制作出完美的除污魔

污染之地(Toxic place)

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什么人类会灭绝?世界已经进入崩溃的时代。天气充满了污染。生物都死了。……建造住所你需要一个睡觉的地方。创造你的住宿 但请小心。你可能会被入侵

PatheaGames:波西亚时光5月新功能预告

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大家如果对成就系统,有什么好玩的想法或者建议,也可以留言给我们,有好的我们会采纳的。……重命名工坊都说世上没有后悔卖,那么我们就来卖后悔来啦。……捕获后再利用食物增加与其之间的好感度,这时你会发现已经可以骑上羊驼进行正式的驯服啦,这时只要经历正确的QTC操作,就能够获得你的新坐骑拉

小组帖子:[策略][战棋]面向机制与单位行动优化!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十一

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于是就添加一下移动的中转功能。现在移动可以通过中转命令多步计划了。……最近一段时间很忙,摸鱼时候看了不少敌人AI的实现方式,但愿不要多久就能发出下篇敌人AI的日志吧!……要是对这个项目有兴趣,或者有什么建议的话,欢迎联系我哦! 

Through the Woods:穿过黑暗的寻觅

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睡觉。……游戏中融入了大量的挪威神话元素,无论是角色场景的设计,还是剧情相关的要素,都弥漫着浓郁的北欧风情,如果对相关的神话有所了解,可能就能在游戏中发现不少的熟悉的元素……这些模型实在不能称得上优秀 我在游戏过程中还碰到过有奇怪的白色色块瞬间闪过的情况,虽然应该是个例,不过查了一下发现国外也有个别玩家遇到过相同的问题

版本:Early Access


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