武士 零(Katana ZERO)- 动作游戏的剧情终于有看头了

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你要经常跟你的治疗师对话游戏间歇过程中也会经常的进入对话,但是不会让人觉得厌烦,反而像是战斗中间的休憩……光影效果一流,四处飞溅的血浆也会让人觉得相当的过瘾。……它华丽而又具有引人入胜的剧情,有一定难度但是又像《塞莱斯特山(Celeste)》一样能够让人容易坚持

乱 · 失落之岛:传奇礼包(Lost Islands: Legend Pack)

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仓库扩容至 600 格、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 时装:山羊之冠、时装:海盗魅影、· 复活*……30、濒死复活*30、· 羽翼守护刀盾、白虎铁骑套装、· 乱之崩坏、赤焰长刀、御龙套装、· 乱之藤、

理解了 Darkest Dungeon 就能做出最好玩的策略游戏(上)

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大家可能还会有这样的印象,同样玩法的游戏一旦加入了与人的对抗,就会瞬间变得好玩起来,什么游戏类型都是如此……那么,与人的直接对抗给策略游戏带来了什么呢?其实就是“不确定性”。……给玩家选择的机会,就是给玩家策略的空间,也就会让策略玩点更加好玩

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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这个故事我早就想说,但是我觉得如果我什么都没做出来,讲个故事岂不是让人笑话。……我给自己定了一个一个的旅行计划,出去看看,这段旅行确实我重燃生活的希望了【如果你百度可以百度到我的游记……社会本就是组成了,变了,社会自然就改变了。我是疯王子,我就是不一样,也别企图我变得跟你们一样

主播女孩重度依赖(Needy Streamer Overload)

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动不动就会做出讨好阿宅们的行为。阿 P:性別・年龄・所有信息不详。或者,也许,可能就是玩家您自己?……和她约会、陪她做一些色色的事、她吃点能够排解压力的,或是在社交媒体上树洞吐槽一下,来稳定她的精神状态……不看不回消息的话可就太不是啦!会惹怒她的,要小心哦!

zedc:个人对国内游戏公司的认识

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量化不是好词,因为如果感受如果被预期到就会感受不到。……画面风格就量力而为,现在的高级编程语言和可视化蓝图实现游戏逻辑越来越直观了。……茶水间、零食、就餐问题,看似是很容易实现的细节,却可以人在本能上产生排斥或归属感

电力头(ElecHead)

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⚡+🤖+🧩 在 ElecHead 中,你控制着一个叫做 Elec 的电路机器,它能对任何与之接触的物体或结构进行充电……《ElecHead》你扮演小机器 Elec,踏上为世界重新带来光明的使命。……他还能将头部分离并投掷出去,从远处触发机关,但要小心:如果十秒之内没能取回头部,他就会彻底关机

射不中就死?只能瞄准病娇美少女心防的弹珠射姬游戏 !(Marble Heartstrings)

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又幻想了幻想有一个美声甜的美少女能和我打弹珠不会嫌我幼稚“哈基宅,你这家伙”“这是,美少女的声音?……你只需要发射弹珠就好了,物理系统考虑的就多了真实而独特的物理系统,你的每次发射,都会有所不同。……ok,anyway,但这就是个纸片... ——可是,她说她喜欢我!

小组帖子:模板卷轴游戏--樱桃2

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只有一个能利用樱桃的力量来打败外星:Berry!游戏玩法目标是到达关底,不像第一部是收集齐樱桃。……胜利条件完成每一关的条件是到达关底,如果玩家受到攻击,就会丢一条命。并重启关卡。只有三条命。……除了吃樱桃自己无敌外,现在还可以踩死敌人。其他杂项会掉落的平台,当主角接触到它,就会往下掉

沙露Melody:《侠道游歌》故事杂谈(一)

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又能作为,又能作为动力,又能提高一般的修为空间,是一种很珍贵很全能的矿产。……虽然战争死去了很多人,统治者操控一下舆论,就会变成对隔壁的强烈愤慨。……这还是要进游戏里慢慢体验,要是不好好玩游戏,拿到bad ending的话呢,就会很惨很惨

版本:Early Access


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