Esther的游戏手札:#105~110

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-105-to-110/

说这么多也就是吹吹水而已,“功能游戏”假如能得到官方盖章认可、成为船新的蓝海市场我是举双手双脚赞成的,能让社会认可游戏价值的结果最重要……另外,个人觉得宣泄和纵情也跟情感型的逃避有关,或者说是情绪的止疼。……来呀,上山参禅呀 #110身体上长期的痛苦会使的精神变得敏感,敏感的精神又使更察觉到身体上的痛苦

创世纪 地下世界:冥河深渊(Ultima Underworld: The Stygian Abyss)

indienova.com/game/ultima-underworld-the-stygian-abyss

正在现实世界中睡觉的圣者,梦中出现了幽灵一般的神秘老人,他告诉圣者危险正在迫近不列颠尼亚。……深渊中是一个与各种怪物各自占山为王的混乱世界,圣者不得不在物资有限的环境中生存,救出男爵的女儿,并与从事件背后的异世界召唤出来的强大恶魔决胜

喵斯塔卜Mewsturbo:《劫境除魔录》开发历程总结

indienova.com/u/byetom/blogread/35412

还记得吃过一款很猛的止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……Shader来减少美术工作量,比方说外轮廓Shader就是一个能丰富画面细节的利器~晨练/周末踏青/吃饭睡觉等碎片时间我会用来想和写内容规划……争取能做出一个较完整的版本来赚你们的钱钱~😄ps.嘿嘿,能不能顺便玩玩我那个《绿蝇侠2:超限》,完事儿添加个愿望单什么的啊我说

会员:傻孩纸不配有粑粑

indienova.com/u/wb-5283209834

能不能不要打击我努力睡觉的乐趣。 微博:傻孩纸不配有粑粑

污染之地(Toxic place)

indienova.com/steam/game/2916950

什么人类会灭绝?世界已经进入崩溃的时代。天气充满了污染。生物都死了。……建造住所你需要一个睡觉的地方。创造你的住宿 但请小心。你可能会被入侵

会员:二十暮_懒癌晚期无药医

indienova.com/u/wb-1717931032

微博:二十暮_懒癌晚期无

雪狼工作室:《向武之路》正式立项开发

indienova.com/u/jasonro/blogread/34120

能让我玩下去的游戏,我都喜欢,特别是单机游戏。……经过这些时间的开发,分享一些个人或独立开发小团队的注意事项:不管多少,必须要有项目管理平台或软件,用于管理项目的工作安排和进度控制等……即使是一个开发,版本管理也非常重要,能够让你随时清晰明确的知道自己在做什么,做过什么

咿呀咿呀的云:2018-08-10更新一下进度

indienova.com/u/braith/blogread/9459

最近完成角色详细页面、角色对战页面、角色的物品页面 好累~~睡觉去~~2018-08-10 01:59

噩梦之家(悪夢の家 -Nightmare House-)

indienova.com/steam/game/2641630

如果没有发现任何异常,就在床上睡觉。如果没有发现任何异常,就上床睡觉

Timelie(Timelie)

indienova.com/g/timelie

这是5个自恋学生的雄心勃勃的梦想.游戏中什么都没有. 只有圆的形状和方形.……一起睡觉吃饭, 专注于完成这场时间游戏最后, 我们赢得了我们想要的奖品. 就像一切的结局和胜利.……有些可能喜欢, 或者有些可能不喜欢. 我们不能创造一个适合每个人的游戏, 但不管每个人怎么想.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)