我 自 己:本周更新 1.27.18~1.27.23

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1.27.201.冲刺攻击转向能力提高2.弓机瞄改进1.27.211.cpu优化1.27.221.商店购买天赋而不是直接换天赋……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231

交汇协奏曲(Cross Concerto)

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由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造

汉堡女巫(Burger Witch)

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烹饪、施法,征服厨房——因为在这个地牢里,女巫们不酿造魔,她们烤肉饼!

喵星保卫战(Defend Felinearth)

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根据关卡来进行有针对性地搭配的话,能让困难的关卡瞬间变得简单。……例如有的敌人会通过磁场强制改变你的射击方向

SCP几小时逃脱(SCP: Hours to Go)

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由于一场灾难性的事件导致设施的电源被强制关闭!现在的你被困在了保安室里逃不出去。……由于一场灾难性的事件导致设施的电源被强制关闭!……SCP-173 - 雕像 :当他出现时切记要和他保持直接的目光接触 但在的视线离开后并会开始移动

很纠结:我把游戏分为三要素

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游戏中的动机需要体验要素除了使用药物这种极端方法之外,在游戏中让产生动机的方法是:呈现让感觉能得到好体验的事物……心流是什么?……游戏中的心流需要动机要素和体验要素由于在游戏中并没有能强制玩家思考的元素,所以要让玩家思考需要动机要素

火影忍者博人传:忍者先锋 - 忍术特别修练 第 23 弹(Naruto to Boruto: Shinobi Striker - Master Character Training Pack: Boruto Uzumaki (Karma))

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向漩涡慕留(卡马)拜师并累积「修炼点数」,就能让自己的原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!……■忍术特别修练第 23 弹漩涡慕留(卡马)・忍术×3慕留人气流(守之型)雷遁・迅雷箭(守之型)多重影分身之术

小组帖子:受信条荼毒的我怎么又做了一个不好玩的玩法向游戏……

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game.BGM:Loxbeats-Confused (Afternoons LP)我明白了,我这种是做不好纯玩法的……但为什么没有做呢?……因为这个机制很不直观,而且就算做了,卡时间的解谜也向来不是我喜欢的类型,又何必为了能让他像我心里的解谜

费卢杰六日(Six Days in Fallujah)

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程序架构海军陆战队员永远不知道隔壁门后是什么。在《六日》里,你也一样。……你永远不知道会发生什么——就像实战一样。……随着抢先体验的推进,我们将添加遵循命令的熟练 AI 队友,以及可能让事态更加复杂化的平民

费卢杰六日(Six Days in Fallujah)

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程序架构海军陆战队员永远不知道隔壁门后是什么。在《六日》里,你也一样。……你永远不知道会发生什么——就像实战一样。……随着抢先体验的推进,我们将添加遵循命令的熟练 AI 队友,以及可能让事态更加复杂化的平民

版本:Early Access


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