小组帖子:剧情 | 悟空再传(上)

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在佛祖等大庇佑下,诸多小仙侥幸逃此一劫。然而天地玄黄,宇宙洪荒。……小毛猴突兀一,着实令她手足无措,然而心底却有一股莫名的欢喜。毛猴越越欢,仙子越觉欢喜神奇

TRACKER《追踪者》

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中你将扮演李木鱼作为一名挣扎在温饱边缘线游戏代练工作者,终于有一天木鱼快要交不起租而苦恼的时候....不可思议的事情发生了...剧情简介我的名字李木鱼……从小到大,我的生活都是平平无奇,从来没有什么好事跟我碰上,更不用说什么惊天动地的事情了

roysd:刻印战记下半部分开发日志

indienova.com/u/roysd/blogread/20148

先前上架的是EA版本什么叫EAEA(Early Access抢先体验版),alpha,beta意思都是还处于早期开发阶段……是发布正式版,需要不断的更新下半部分正式开始开发,首先还是地图设计 下半部分主要集中在关卡设计方面,什么样的关卡更具有策略性

Monster Jam™ Showdown - Experience Multiplier

indienova.com/steam/game/2834090

在这个经验、助推和巨大轮胎就是一切的游戏中,还有什么能比用巨大的 Experience Multiplier……最终,在这个经验、助推和巨大轮胎就是一切的游戏中,还有什么能比用双倍 XP Multiplier 来让乐趣翻倍更好的呢

莉莉的药剂商店(Lilly's Potion Shop)

indienova.com/steam/game/2450930

由于制作魔的独特机制,感觉自己像个巫师。……但莉莉从来没有调制过药剂,甚至不知道自己要做什么

小组帖子:无标题

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根茎类 瓜果类 菌类 花朵类 豆类/豆制品 五谷杂粮 面类 小吃/饼类 方便食品 果品 鲜水果 干果 食两用

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏也能做自己的IP,《波西亚时光》团队新作值得期待吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28740

帕斯亚科技副总经理邓永进:“在技术方面我们也有了更多的积累,我们在2011年推出过一款《Drains……当初《波西亚时光》遵循了模拟经营游戏惯用的睡觉存档机制。……这个时候去强制睡觉存档,就有点不太人性化

小组帖子:这个 logo 居然还在!

indienova.com/groups/post/44

eastecho: @叶子#4 我这个没数据了…=_= dofy: @叶子#4 我都忘了用的什么头像了……π: 我其实记不太清这个logo了,但闪客帝国是以前有一段几乎天天晚上都会去逛的网站(还有一个闪吧的网站

巫师的抉择:天使还是恶魔?(Sorcerer's Choice: Angel or Demon?)

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巫师的抉择是一部黑暗的幻想视觉小说,讲述了一个卢西尔的男孩的故事,他是一个大魔术师的孙子。……当他做出选择时,等待他的是什么命运?

小组帖子:[BGM/SFX] 作曲家(音响设计师)想参与游戏队伍 / 来自韩国

indienova.com/groups/post/103657

发起:宇涉 [이우섭] 大家好 我Maimiu, 韩国人音乐家!……什么时候都可以给我联系哦,·谢谢微信:tadiostfairy

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