如何设计一款解谜游戏

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每个场景的大纲视图和该场景的主要目标问题显而易见为了开启解题流程,玩家们首先需要知道他们的任务目标究竟是什么……外星的笼子是场景中的一大重点,是玩家的主要目标,我们调整了笼子的大小和颜色以使玩家在进入设施的一瞬间就意识到这一点提升难度理想状态下……这些初始钥匙卡在玩家开始游戏的瞬间可以立刻使用测试你的谜题测试是设计过程中最重要的部分之一

混沌世纪(Trail of Ayash)

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我们精心设计了一个开放世界,你探索和享受其中。……你是猎物,也是猎人,你也可以选择独自一死去并被遗忘。游戏里还有独特的神圣药物。……作为历史的一部分,一些野兽会像一样走路和说话,这是自然法则下的黑暗部分

疯王子:疯王子杯第一届 Story Jam 自己参赛《西瓜陷阱》

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不对,他还有一个西瓜,至少西瓜可以吃啊,能够他多坚持几天。他瞬间觉得这个西瓜无比可爱了。……青年:“哦,那太可怕了,我从来没有听说过,什么人这么无聊,用西瓜砸玩。”……西瓜没有任何孔洞却可以藏钥匙这件事可以点明这是个梦境,因为梦里是没有太多逻辑可言的

Christmas Tina -泡沫冬景-(Christmas Tina )

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身处其中,谁也不曾注意到……或者说、即使注意到了也视而不见的,那些地方,那些,那些物。……就在这时,两不约而同地耳闻了正处于泡沫时期的东京盛况,栞奈毅然决然地从高中肄业,孤自背井离乡上京;萧然也辞去工作……而这份工作所需要的只有一个

密室中生存(Survival in the Backrooms)

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自己沉浸在这个神秘的世界中,尽量不要成为其居民的猎物。……您将不得不探索每个房间以找到有用的物品或线索,您继续前进。……一把手枪和几颗子弹可以帮助你在与实体的相遇中幸存下来,而食物、水和药物将恢复你的力量

Nova-2N7SZc:2023CICF漫展有粉色沙滩?《彩虹岛》也太会了吧!

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大家都抓住了与偶像近距离互动的机会、利用社交媒体分享你的漫展之旅,与其他人分享你的见闻了吗?    ……靓丽清新的粉色外观、巨大的热气球,再加上亮黄色的点缀,让人仿佛置身于童话仙境。……同时,经典爱丽丝、兔女郎、唤雨之灵的角色coser也汇聚在这里,与观众互动,让人内心激动不已,仿佛走进了游戏的世界

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

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背景给到了3d效果但是人物又是2d,有一种脱离感,光影打的空间感太足了会将人物的立体感削弱很多,纸片看上去很出戏……,打光和阴影是能够很好的建立立体感的如果不嫌麻烦可以制作更多的人物立面,绘制更多高光和阴影细节,能够人物更饱满另外……: 使用什么引擎在开发呀?

游戏基础知识——少儿向游戏的氛围营造

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首发于微信公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”就是这种很复杂的生物,小的时候希望尽全力别人觉得自己成熟……除了信息的收集效率更加优秀以外,非第一称视角可以让玩家能快速自我定位(可以随时知道我自己身处哪里),……;《魔力宝贝》中的表现也是角色头冒金星晕倒在地作为丧失战斗能力的标志

Hamster Playground - Hamster City DLC

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仓鼠城是仓鼠游乐场的另一个 DLC 包 - 是时候仓鼠体验什么是真正的工作了,对吧?……是时候仓鼠们体验一下什么是真正的工作了吧?……帮助他们以城市风格装饰他们的家,给他们穿上让人想起城市职业的新服装

阴暗面(ShadowSide)

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《阴暗面(ShadowSide)》是一款第一称冒险解谜类探索游戏。……不断地探索环境以及克服挑战来求取生存· 多结局设定,因此玩家们过程中的选择都十分慎重· 交互式的游戏环境,主角几乎可以检查每一个物体……· 精致细腻的游戏世界,致力于大家能够获得更加真实的游戏体验

版本:Early Access


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