indienova.com/u/0313/blogread/37630
开发环境就够喝一壶的了,前几个sprint预计需要花多一点时间先做一些脚手架搭建,实际游戏逻辑开发会往后放放……最后选用了Notion,一个人够用,并且非常自由,想要什么样子可以自己拼成什么样子,我用他做项目管理和……,先都手工操作,IOS包没打,还没买开发者账号没证书,等开发差不多了再买账号整
indienova.com/game/plain-sight/
就像大力水手的吃菠菜一样,更多的能量能够使你更大、更强、行动更快速,总之就是更 NB。……在这里,到处惹是生非可不是什么好事,这会使你成为大家的目标
indienova.com/steam/game/1727650
注意你的子弹数量,换弹癌会让你陷入困境 单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态……挑战半个小时制作一款打丧尸游戏》虽然挑战失败,但是花了3天时间稍微完善了一下游戏,免费开放给粉丝试玩后来玩的人多了……,反馈多了,总共花了10天时间,彻底完善了死寂这个游戏为了更好的展示游戏,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩最后因为某度网盘下载速度慢
indienova.com/game/deathly-stillness
注意你的子弹数量,换弹癌会让你陷入困境 单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条……挑战半个小时制作一款打丧尸游戏》◎ 虽然挑战失败,但是花了 3 天时间稍微完善了一下游戏,免费开放给粉丝试玩◎ 后来玩的人多了……,反馈多了,总共花了 10 天时间,彻底完善了死寂这个游戏◎ 为了更好的展示游戏,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30332
调查中... 2、九太阳榨汁机半透明的紫色不明液体背景:在家庭主妇中炙手可热的厨房电器,但买回家后却处于吃灰状态……如果你离它太远,会勾起它吃灰的伤心往事,对你发起攻击;但如果离得太近,又会让它感到不安,说爆就爆。……(不要问“不详”和“捕获失败”是什么意思,我真的没有在水内容QAQ!)
indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065
咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕了这么多了
indienova.com/u/mGvPLQhBx33721/blogread/33213
她拿了把剪刀,割着什么东西。漠视着头发别着绳结。不再孱弱的不是她而是她的靈魂。……唯一确定的是时间不多了。她不再有這樣的靈魂了。“窗外,那是什么?”她喃喃地说
indienova.com/game/a-game-about-cards
你可以疯狂锻造成为武器大师,斩杀强敌;也可以利用各种植物炼制药水,成为药神。……当然,对局途中也会时不时给你惊喜……或惊吓。谁知道呢,这就是个卡牌游戏。……(如果游戏卖的不错,或许会找人帮我“优化”一版美术)- 锻造武器、药水和魔法- 构筑卡组的随机体验
indienova.com/game/jue-meng-sai-bo
你在梦境每次搜索将花费 1 天 一开始只能呆在梦境 30 天吃了 t 假死药可以达到 50 天 力量可以增加自己的攻击力……,前期没啥必要时可以不进行得到线索 线索值为 3,6 时有非常重要的剧情,前期不要错过 电脑程序怪物会随着线索的增多而更厉害……,而人物怪物会随着进入赛博的次数而变厉害 见过三剑客多次与魅力达到一定值时会遇到一个很厉害的同伴 白皇的好感度跟破解陷阱次数有关
版本:Early Access
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