遥豊のサレテ

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击败敌人可以获得经验值。当积累足够经验并升级后,可以选择并装备新的装备。……可以使用素材来合成新的武器或辅助装备。素材与武器具有品质,品质越高效果越强。……通过使用「土地成长」,可以强化作为关卡的土地

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

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A:用的C#,虽然大学里学的是JAVA,不过这都差不多,但是C# 可以让我使用XNA,毕竟我最初是希望能在……Q:新游戏会用什么样的引擎呢?内容玩法有什么可以透露的吗?……所以是什么让您对 LGBT 方面考虑的如此周到的?未来的作品也会有类似的内容吗?

有点特别的《人渣(SCUM)》

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开发团队设置了很多相互平衡的数据,用以这部分的平衡性能够所有人满意。……如果你捏出一个大肚子中年男人,他可能体力比年轻小伙差不少,但是阅历丰富的他智商相对可能就高一些。……制造系统看着复杂,但是并不出色总结开发商每周都在弄新的东西进来,包括载具什么的,所以可以走着瞧

游戏定义的哲学魅惑

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对于游戏定义的探索,不是我感兴趣的话题,适读叶默哲的一篇《劝君莫再谈“游戏》,不禁又想聊一聊哲学话题:游戏是什么……它极易人陷入眼花缭乱的现成结论,陷于毫无意义的思想斗争。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

会员:药好好吃

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微信:好好吃

哈利波特与死亡圣器 DS:第一部(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 1)

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但幸运的是,他们三个人一路上能够找到一些有用的符咒和魔。……即便如此,也没有地方是安全的,也没有人可以信任——战争开始了

哈利波特与死亡圣器 DS:第二部(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2)

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但幸运的是,他们三个人一路上能够找到一些有用的符咒和魔。……即便如此,也没有地方是安全的,也没有人可以信任——战争开始了

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频 App 可以这么有吸引力,人长时间使用?……这个规则其实会人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?……,这件又可以让拼点失败的时候造成伤害,这件又可以扣血的时候补充新的点数

柯之林:叙事的牢笼

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转折,高潮的设计,如何揭示真相,不同人物之间的选择……但是陈词滥调的叙事也可以让人玩的很开心,黄油不需要什么跌宕起伏的感情故事就能让人玩的很……“给一个标签可以爽起来就可以了。“最后我得出了这样的结论。……更严重的问题,我觉得我似乎摆不清楚,我跟玩家之间的关系是什么,嗯,我造了个梦,然后我发门票大家来梦里玩

KirraLuan:[探秘之约]Steam秋季游戏节之Demo简谈:Bonfire Peaks——精致其外而精巧其中

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作者:Corey Martin预计上线时间:2021一 它有什么吸引眼球的地方?……二 它与玩家之间的互动方式是什么?有两种。……通过把木箱放在平台下,玩家便可操控游戏里的男人出现在不同的位置,这无形中增加了游戏的乐趣;而关内卡的互动包括移动木箱与借助黑方块而使特定的废物盒到达烽火台里从而将其烧毁过关

版本:Early Access


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