indienova.com/game/the-innsmouth-case
一个绝望的母亲,一个失踪的女孩和一个神秘的地方——这个案子几乎没有什么挑战性。……然而,为了解决小 Tabitha Marsh 的神秘失踪案,我们需要最强悍、最聪明的侦探……但他没有时间
indienova.com/u/a1005837008/blogread/9407
其实玩一些破解游戏并没有什么值得羞耻的,毕竟人总是会有囊中羞涩的时候。……本人对于氪金这种行为并没有多大反感,就像看书你可以选择只看网上的TXT格式电子书或者购买电子书,看电影你可以选择在网上下载枪片或者去电影院看一样……只要不影响游戏平衡性,充点钱倒是没什么。 回到主题,先上车再补票的行为并没有有所不妥,反而值得鼓励
indienova.com/game/toca-kitchen
然后等待你饥饿朋友们的反应…… 我们创作这款适合孩子玩的教育性应用,让泥饼焕然一新,完全是孩子们喜爱的虚拟改造……- 没有规则或压力!……将胡萝卜拌好并煎炸会有什么现象?小猫爱吃咸鱼吗?公牛最爱吃什么食物?
indienova.com/game/lukewarm-massacre-the-killer-who-may-or-may-not-be-a-moron
前言: 欢迎来到这个壮观、惊叹、惊人、叹为观止、伟大、眼花缭乱、戏剧性、引人注目、神话般、梦幻般、宏伟……是的,只有一个区域,你期望什么?GTA5 吗?很遗憾,你将不得到它,你得到的是这个游戏。……◎ 蠢材设计的地图,根本就是没有意思的。◎ 没有什么很可怕的杀手
indienova.com/steam/game/2779850
前言:欢迎来到这个壮观、惊叹、惊人、叹为观止、伟大、眼花缭乱、戏剧性、引人注目、神话般、梦幻般、宏伟、……什么,你不想停止抱怨吗? 你讨厌这个游戏吗? 哦,哇呜,耍酷得太尴尬了。……蠢材设计的地图,根本就是没有意思的。没有什么很可怕的杀手。一些突发惊吓,如果你能忍受它们
indienova.com/groups/post/2152
(转发自:原日志地址) MeowSnow: 我想这是个涉及核心设计的问题,一个游戏更重要的是游戏性还是其他诸如真实性或画面或什么东西……也见过很多游戏在考据或其他地方做的很好,但是被批评没有游戏性的例子,对吧?……时代的马力欧也有很多例子是为了关卡设计妥协画面设计,场景经常堆砌的不很自然和美观,比如不自然也不美观的地形,比如比例失调的巨型蘑菇,还有不能理解为什么浮空的砖块和平台
indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/26825
什么叫“带有浓重的中国元素”,在我看来,就是只有中国有的,外国没有。仙侠,武侠,民俗,这些都算。……我有时候玩游戏的时候会内心发问,为什么这个文字边框设计得这么狭窄,为什么这里的界面比例如此奇怪,为什么要把所有字都堆在那么小的一个文本框里……本地化了一款文化要素丰富的中国游戏,却不在乎输出的正确性和准确性,那几乎等于做了无用功
版本:Early Access
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