大灾变-末日求生

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【模拟现实的环境系统】食物:饮食度影响的战斗力与健康状水:缺水之后会出现脱水症状,并影响健康心情:……并派驻人手进行生产【庞大的科技系统】工具研究– 根据采集与探索需要研究出更加高效的工具• 武器研究– 强化武器装备,战斗力更强……• 物资研究– 研究食物的储存技术,材料的使用技术• 营地研究– 营地更加的坚固• 载具研究– 探索物流更加便捷

掏空(Hollowing)

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《Hollowing》是一款第一称视角的像素风格心理恐怖游戏,主打叙事探索与诡异氛围的沉浸式体验。……到底是有什么东西在逼近,还是你的精神正在崩溃?……游戏的主要玩法为第一称交互探索,通过走动、观察和与物件互动,解锁角色内心世界与故事线索

杀戮或倒下(Slay or Fall)

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作为黑暗领主,你将掌控一座巨大的地牢,而勇敢的英雄追捕你的灵魂!……你的下属帮助你吗? 有 4 个派系受你管辖:妖精、神秘主义者、蜥蜴和鼠。……赶紧英雄们飞起来吧!

长天 VR(The Long Sky VR)

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游戏中玩家降临到平面飞船中,在3D平面战场中躲避陨石和敌人,尽可能多的积累分数。……感谢您花时间阅读本文,我希望这款游戏可以您喜欢。……快速的游戏节奏,不断挑战过去的分数让人上瘾。无限的游玩模式,只有你能阻止自己停下

小组帖子:第六关我就废了

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发起:Laneing 答案是啥啊,我看了资讯没发现什么东西啊...

【人物弧光编写讨论】平稳弧——人物介绍

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什么东西导致了他没有受到谎言的侵蚀并对真理坚信不疑。……但如果达不到目的,跟人物所信仰的真理没有半点关系的话,那么不管事件场面写得再宏大,也会让受众觉得莫名其妙或者拖沓冗余……,甚至会让受众对相关的整个故事都产生偏见

Moondown丶咏叹:经验分享 | 使用Unity制作开放世界射击游戏

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此外,还要确保游戏世界的运行方式适合机器机器与玩家拥有相似的物理行为。……例如,装备狙击步枪的机器会在后方进行远距离射击,有些机器人会单膝跪地,有些进入掩体内开火,有些会在到达指定地点开火或者开火后继续移动……地图制作Big Robot摒弃了直接设计程序化地图的想法,而是通过控制地图形状,设计区域不同势力的机器相遇

鬼泣 3:但丁觉醒(Devil May Cry 3: Dante's Awakening)

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这一次鬼泣又回来了,主角仍然是半半魔的但丁,而且这显然是系列中最具挑战性的一作。……跨越《鬼泣 3》近乎垂直的学习曲线会让人非常懊恼,以至于许多玩家很自然地在无数次失败的尝试开始几关后放弃这个游戏

防御阵型:觉醒(Defense Grid: The Awakening)

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终极高塔防御游戏《防御阵型:觉醒》相当容易上手,关关引人入胜,让人爱不释手。……在地图上依战略部署高塔,抵御外星入侵,偷走你的能源核心。 要玩多久就玩多久!……你必须面对 15 种不同的敌人种族,敌人越来越强大、偷取能源核心的战术也越来越高明

坏蟑螂:重制版(Bad Mojo: Redux)

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你的发现可能会让你震惊。你没有发现的东西可能杀死你。无论怎样,你出来的时候都不会是同一个。……你甚至可能根本就不是一个…… 超过 800 个场景画面以惊人的高分辨率细节呈现

版本:Early Access


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