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在2018年,我与我的一个小伙伴脑袋一热,热血一冲,就毅然辞职跑出来组队做游戏来了,那会刚正式接触制作独立游戏……,什么都不懂,没有资金,没有资源,什么东西都是自己硬刚,用了近1年的时间,做出了两款游戏---《留离》……通过1年的沉淀,我终于凑了一些微薄的资金与经验,开了一家小小的游戏工作室,找了一些不错的小伙伴过来一起制作游戏
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很明显,看完测评,没玩过的玩家一下就知道这游戏究竟是怎么样的一款游戏的同时还没有被大量的剧透,并且会对剧情产生了好奇心……然后你就可以开始喷了,把游戏中各个例子抽出来用以证明你的观点,老生常谈的状况不会消失,因为游戏就那么几个类型就那么几个玩法……在胡喷时要运用各种写作技巧加上流行词汇和各种风格开始论述,这样有了切入点、主题、和观点激烈程度的把关
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这是一个神奇的故事,讲的是一位生活不如意的苏联少先队员。……还是说有什么东西横在两人之间?这里的秘密要由你来揭晓。玛蒂尔达.活泼开朗。……格雷和她从一年级就同桌,但彼此并不了解
indienova.com/steam/game/3933710
My Car My Life 是一款 2D 直线加速赛游戏,拥有真实的物理效果、精细的机械设定和 100%……你还可以使用 NoguiinTech,一个受 FuelTech 启发的中央系统,可以实时调整点火、喷油……那更是独一无二的表演。每辆车都有独特的声浪,怠速与加速时的变化都真实而令人满足
indienova.com/steam/game/2154820
"El Paso, Nightmare是一款第一人称恐怖游戏,讲述的是主人公本想走出汽车旅馆房间弄一桶冰块……这是路易斯·罗哈斯人生中第二糟糕的一天。尽力别让它变成第一糟糕。……游戏特色在不到两小时的时间里体验一场令人血脉喷张的FPS恐怖战役。耐玩的无尽生存模式
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如果在玩家在战斗中,那么他的大脑就处于高速活跃运转状态,这时妲己通过语音传达的是一个信息或者命令,就必须让玩家第一时间清楚的获得这条语音信息……语音后期团队在录音棚内无论使用什么样的设备,录出来的人声都无法避免齿音,喷话筒,一些粘舌音产生的爆音,……最后再把所有的语音样本做响度的平衡以及润色,这样就可以更好的融入到游戏音乐和音效里,对交给客户的每一句语音负责
indienova.com/steam/game/1498650
虽然每个生活在玛法大陆的人都知道,这样的和平绝不会是永恒的,但是,对于普通百姓来说,能有这样短暂的和平年代就已经够好的了……先是远处传来“嘶--”的几声,仿佛什么东西裂开了;之后便是“吼--”的几声,仿佛怪兽苏醒后的低吼;再接着就是……“轰隆隆--”的几声,有点像雷声,又像什么东西崩塌时的声音。
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应该看不出那是个什么东西......最后一个房间的摄影机也是一样=。……主要擅长UE4环境渲染,叙述设计,交互设计,目前共1人(之前与学生党、上班族都尝试过合作,最终效果不太好,就开始单干了……技术突破:希望借助融资,能够专注于技术深度,建立技术壁垒(主要体现在UE4的粒子系统和光照系统),但就目前阶段来说
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更有视觉改装 - 改变车身部件,重喷车漆与细节 - 你能打造出独一无二的漂移车辆外观!……在漂移车场和学校赛道上获得第一个漂移技巧,再现传奇的 Minami jump! 秀出你的技巧!
版本:Early Access
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