穆尔铁路(Moor Rail)

indienova.com/steam/game/3009410

任务是在远方的村庄代购一个叫做“核心”的物品,并运送到目的地,虽然只是一个简单的委托,但报酬却是可疑的巨额金钱

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

indienova.com/u/utaplus/blogread/20105

“UTA玩家研究会”认为优化次日留存的手段就好比生病要吃的,如果在吃“”之前,能够理解这些“”是如何发挥作用的……问5:量游戏的新手流程如何兼顾游戏内容进度的流畅性和剧情效果点的表现呢?……当两者冲突的时候哪个更重要呢,或者说哪个对玩家影响更大?

流浪先知(Nowhere Prophet)

indienova.com/steam/game/681730

基于卡牌的策略战斗系统随机生成的地图获得战利品并招募追随者来构建你的牌库多次游玩以解锁全新内容超过300张卡牌等着你发现极具印度风情的电子配乐……你可以选择为正义而战,但——你也可以抢劫他人。……游戏灵感来源于印度文化,你成为了一群被驱逐的人类的首领

炼金术士的逃脱谜题(Escape First Alchemist)

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在他嘲笑你的失败并轻视你的成功时,制造魔、克服挑战......

小组帖子:GMGC北京2018|专访腾讯社交广告游戏行业负责人张菡

indienova.com/groups/post/2229

就腾讯社交广告来说,我们拿出了更多的流量,整合了整个腾讯系的核心流量进行商业变现,我觉得这个是给整个市场带来了充足的用户和丰富的场景……主持人:在目前竞争火热的量市场,您刚刚谈到的这些升级对于一些中小企业有什么帮助?……主持人:您如何看待未来的游戏量市场?张菡:我觉得整个行业的量市场竞争越来越激烈

史前动作游戏 Stone Rage 登陆 Indiegogo 筹款

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Stone Rage(官)是一个第三人称动作游戏,设定背景为史前世界,其中包括六种动物和六种类人等级……如果你觉得这款游戏对你的胃口,那么赶紧 Indiegogo 支持一下吧! 前一张后一张

疯王子:疯王子谈网瘾

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瘾的概念其实挺广的,并不单指游戏。有人沉迷上网,也许是打游戏,也有看小说,看剧,聊天的,都有。……瘾在我看来就是自制力和欲望差异的表现。……小孩子喝药觉得苦,怎么样都不愿意喝,可是大人就能喝下去,并不是大人味觉退化了,而是大人理解喝药的重要性

Hack And Slash Fury - 5 Magic Stones of Sacred Light

indienova.com/steam/game/3503620

这个,您将添加 5 个圣光魔法石,可用于游戏中总共 5 次复兴。……这个,您将添加 5 个圣光魔法石,可用于游戏中总共 5 次复兴

须弥山传说(Meru Purana)

indienova.com/game/meru-purana

印度神话为基础,中亚洲为舞台,让 Meru Purana 这款模拟游戏得以在同类游戏中一枝独秀

隐藏在印度的 101 只狗(101 Dogs Hidden in India)

indienova.com/game/101-dogs-hidden-in-india

加入这场冒险,在手工打造的场景中探索印度🐾101 只狗狗的藏身之处。🏆 赢取海量成就

版本:Early Access


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