小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101321

万以上选C的,别闹,出门左转2A游戏我想大部分的独游产品,营销预算都在2万以内这带来一个问题:没预算,怎么做独游营销……,选择特别优秀的致以感谢,这也不用花钱,但至少你做了小规模的用户测试,避免了一些坑点用好steam给的曝光轮次和首发折扣……如果他愿意帮你一把,给他直播刷点礼物,给他的作品买一些起飞,给他一些独有的讯息爆料,帮助流量共赢——你大概率不起他商单的费用以上大概就是

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101322

万以上选C的,别闹,出门左转2A游戏我想大部分的独游产品,营销预算都在2万以内这带来一个问题:没预算,怎么做独游营销……,选择特别优秀的致以感谢,这也不用花钱,但至少你做了小规模的用户测试,避免了一些坑点用好steam给的曝光轮次和首发折扣……如果他愿意帮你一把,给他直播刷点礼物,给他的作品买一些起飞,给他一些独有的讯息爆料,帮助流量共赢——你大概率不起他商单的费用以上大概就是

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

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不过,我还有不少 idea 没来得及实现,所以最终可能会做到150200题,具体我也拿不准。……独立开发的好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?

售货机大亨:桌面小世界(Tiny Vending Machines)

indienova.com/game/tiny-vending-machines

售货机、装货、调价格,看顾客络绎不绝地光顾。……从手动上货完全自动化,你的帝国会在你工作、学习、摸鱼的间隙不断壮大!……机器 → 上货 → 收钱 → 升级 → 自动赚钱!

售货机大亨:桌面小世界(Tiny Vending Machines)

indienova.com/steam/game/3595460

售货机、装货、调价格,看顾客络绎不绝地光顾。……从手动上货完全自动化,你的帝国会在你工作、学习、摸鱼的间隙不断壮大!加入QQ群!……机器 → 上货 → 收钱 → 升级 → 自动赚钱!

一号(One)

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一款个人游戏,目前这不是这款游戏的最终版,但图片和视频中的内容已上架,你可以放心游玩,因为实在没钱那些正版素材了……,之后能那些素材的话我会更新加入很多内容,8元的价格我一定会让你的物超所值

【游戏制作工具箱】“系统驱动型游戏”的崛起

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从《旷野之息》《看门狗2》,我们看到这类“系统驱动型游戏”的井喷。什么是“系统驱动”?……来听听 Mark Brown 是怎么说的吧。……本视频由卡姐 Cara 授权翻译,你也可以以下地址观看:原视频链接B 站链接“系统驱动型游戏”的崛起

小组帖子:晨之科副总裁吴子强:二次元类题材游戏还有哪些机会点?

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游戏是商业化的产品要赚钱,福利政策怎么体现?用户的卡点在哪里?……周边的衍生品非常重要,二次元用户的消费能力很强,二次元什么?……硬碟、漫画书、买手绘,只要他喜欢,你出的所有东西他都会,但是要用他们接受的方式去包装

性用品店模拟器(Sex Shop Simulator)

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选择不同的主题和装饰,从经典优雅大胆冒险,确保您的商店在附近脱颖而出。……道德挑战:探讨业务的道德层面,从年龄验证成人内容的负责任行销。……扩张机会:从小型精品店发展为连锁店,或开设网上商店以覆盖更广泛的受众

最佳凯锐:开发书籍推荐

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本文推荐一些我读过或经人推荐的 前言: 不是广告100分必,50-100分遇到技术瓶颈,50分以下人傻钱多分数不代表书籍好坏……:首先是 C#语言入门学习 推荐书籍: 1.C#图解教程,作者:丹尼尔·索利斯 施罗坦博尔 (尽可能新版……)3.C#精彩编程200例 作者:不知道 (尽可能新版) C#图解教程 推荐分数:100分推荐理由:

版本:Early Access


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