jxd99930:节奏地牢 -------让我们一起动次打次

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怎么知道???总之,游戏一开始,一切都充满了节奏的气息,让人不想停下来,管她是谁,我们来吧。……总之,就对了。木马,真香

小组帖子:已解决

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还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么办……steam那边的 bitca.cn: @Alsana#3 windows 买个正版的序列号,有便宜的,我以前的是

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?……你可能烂尾 无有时代: @朔锋#1 嗯嗯,很有道理,得仔细评估才行呀~~~ Nivdc: 反正自打我的几个

Pangurtown 游戏列表:Pangurtown玩过的悬疑推理类游戏

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and the Millionaires' Conspiracy - Deluxe Edition)已……Noire for the Nintendo Switch)已 Famicom 侦探俱乐部:站在身后的少女……Famicom Detective Club: The Girl Who Stands Behind)已

雪地奔驰:地球之盐乙烯车衣包(SnowRunner - Salt of the Earth Vinyl Wrap Pack)

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本拓展包已包含在第 4 年度通行证中,即即用。……本拓展包已包含在第 4 年度通行证中,即即用

本周值得关注的游戏 7.30-8.5 Part.2

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就算它不好玩我也会的!!这是我本期Guide里最想玩的一款了(过于激动)。……顺带一提,美术风格如此强烈的作品在网上宣传消息却很少,作者Konekroyd的推特也只有两位数的粉丝量

sadi:我的2020

indienova.com/u/purestudio/blogread/27960

上班的感受年初,三四月时候考虑经济问题,着实囊中羞涩,便上班去。……但我发现公司各个职位之间其实并不信任,每个职位都觉得对方不行,研发说发行傻,程序不懂美术说美术要怎么怎么改……这几年一台1500咸鱼的单核Mac Mini和一台850淘宝的台式机陪伴着我度过全部的开发时光

windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

indienova.com/u/windgodm/blogread/3254

这是一个练习作品,分享下开发的心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法的项目。……因为是个2D工程,所以理所当然的用了2D的碰撞器,结果NGUI只支持普通的碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢……目前已经收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌的版权啊wuwuwu),如果效果满意的话

CatHere:通过小游戏来研究玩法

indienova.com/u/cathere/blogread/30724

学习的最好方式就是直接去阅读,去看别人怎么写,别人怎么设计的。……然后将自己收集的机制,混合重组,然后就变成一个全新的游戏玩法了

中世纪机器制造者(Medieval Machines Builder)

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工艺制作工具,是时候像 MacGyver 一样从无有地创造一些东西了。……但是,爆炸坦克或奶牛怎么样?贸易和卖。 谈判更好的价格并赚钱以买得起越来越好的设备

版本:Early Access


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