智能工厂(Smart Factory)

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Smart Factory 是一款第三称动作冒险游戏,场景动作逼真,过程刺激;玩家处于一个废弃的工厂……保证自己的血量,遇到罐子一样的物体可将罐子撞破得到加血的药水,在出生点前面有一个箱子,打开可获得武器剑,否则只能使用拳头

刺客信条:幻景 - 刺客大师组合包(Assassin’s Creed® Mirage Master Assassin Pack)

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- 金饰刺客大师装扮:这款优雅的刺客大师长袍定能使你鹤立鸡群。……- 雷汗金饰装扮:这件优雅的长袍属于雷汗大师, 其美感不禁让想起童年听到的故事——夜空中明星与黑暗的战斗

普莉西亚公主塔防(Pricia Defense)

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作为王国的公主,普莉西亚掌握着只有王族才能使用的【陷阱魔法】,为了王国,普莉西亚决心活用魔法抵御兽人的进攻……- 3D 和 2D 融合的游戏机制- 塔防- 第三称射击- 精美的 3D 模型 地图画面 - 角色移动

欧陆风云 4:哥萨克(Europa Universalis IV: The Cossacks)

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这一附加功能使您能够以部落的形式掠夺邻居,以保持部落的忠诚,并夷平他们的土地,以获得推动技术进步或改革为定居国家的权力……对生活在你的国家的文化和当地进行更细致的控制,以及与你的人工智能盟友更密切地合作并了解他们的目标的能力

EMan:三角战机XXXX发售啦

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可能因为缺少宣传再加上游戏画面简陋,并没有多少感兴趣,会进行反馈的更是少之又少了。……就这样,在只有我一个进行了全流程测试的情况,在今天0点几分按下了发行按钮。为什么这么着急呢?……steam只能在太平洋时间周一到周五午5前发售游戏,也就是北京时间上午9点前

小组帖子:上海 业余时间找原画/主策划伙伴一起研究单机向动作游戏开发

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并且热爱钻研,新人可能吃不消,毕竟要独立自主的去思考和开展工作,等同于你是立项之初项目里面某个模块的唯一一,……网上找了2张有借鉴意义的 原画供参考 kcxs: 什么类型?……悠悠此生: 自己顶一 悠悠此生: 自己顶2

小组帖子:像素画作品

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最近认真考虑了一立项的问题,觉得延续目前的画风去做动作的话我一个美术会比较苦手,而且我对银河战士恶魔城……like做出新意确实没有什么自信,还是打算重新做策划了

小组帖子:关于策划案的相关

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发起:GlennTD 要写一份关于“武装少女”为主题的设计类游戏策划案,但是不知道策划案要写什么?……Samak: 策划案的最大作用就是让理解策划内容,副加留底备份和统一团队理解等作用,所以是没有硬规范的……的东西,https://www.zhihu.com/question/26796168这个问题可以参考一

精灵之息:精灵之息开发随笔(8)

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嗯,那到底什么样的改变才能让觉得有变化呢? 这个问题好难想。……搜了一才想起来。 以前一直把知识诅咒和杞人忧天以及思维惯性混为一谈了。……但仔细想一。第一个就是典型的杞人忧天。 第二个就是思维惯性而已

Codinggamer:《踢飞那些海盗》制作开始

indienova.com/u/purestudio/blogread/8105

关于游戏平台虽然这游戏看起来很像手机,但这一次打算尝试一Steam平台,最近也适配了一手柄,不得不说手柄玩游戏还是比较舒服……一个有一个的玩法,一个团队有一个团队的做法,如果一来就跟那些很厉害的团队作品比较,是会很累。……这个也是为什么我一直在业余制作游戏的原因,为什么没有一个算术游戏叫做“你算老几”,为什么没有一个记忆游戏叫做

版本:Early Access


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