重返校园(Return to Campus)

indienova.com/game/return-to-campus

使用了许多次时代技术,比如 Nanite 能让模型拥有电影级别的高精度,Lumen 能够提供堪比自然环境的光影游戏里面的昼夜交替真实细腻……,再加上游戏为第一可以更好的让玩家身临其境的体验游戏。……我受够了太多把游戏当成商品的利益化厂商,什么火就抄什么什么赚钱就缝什么,所以我一直有一个梦想,能做出一个不同于市面上风格的游戏

Firewatch 可以被称作可互动的色彩研究软件

indienova.com/indie-game-review/firewatch-could-be-called-a-interactive-color-research-software/

首先我们说一下什么叫做色彩研究。……游戏里的各种书籍,各种场景的音效,人流连忘返。……自带的相机最后,我用游戏内自带的相机,来带领大家感受一这美好的游戏

血色病院 | Blood Hospital(Blood Hospital)

indienova.com/steam/game/2015610

《血色病院》是一款第一称射击类的恐怖冒险解密游戏。……在这里他有种陌生又熟悉的感觉,上锁的门,废弃的,阴暗的走廊,黑暗中的哀鸣...昔日的感动和不为人知的真相渐渐浮出水面……我相信 我们一定可以在这个病院中找到适合自己的武器!不能逃避!我们要勇敢起来!!击退那些可怕的怪物!

傻瓜的胜利(Victory of Sucker)

indienova.com/steam/game/3262520

選擇一個傻瓜,建造建築物,收集金錢,訓練,攻擊,掠奪和摧毀敵的建築物,盡一切努力比你的對手更富有。……你可以使用以下傻瓜的例子:除了拉屎什么都不会做的小孩。……想象一,如果你能成为一个用键盘作为武器打人然后逃跑的喷子,那该有多有趣。但他们跑得很快

翻滚石块(Tumblestone)

indienova.com/game/tumblestone

解决难度不断增加的独特谜题,帮助一根香肠交朋友,并搞清楚翻滚王冠到底出了什么问题。……◎ 机器:有一个开放席位?与电脑对战。但是有人能对抗令人精疲力尽的噩梦级机器人吗?……◎ 街机模式:放松一,进入《Tumblestone》的 3 个街机模式

小组帖子:变形记:不是所有的水都应该流入大海

indienova.com/groups/post/99613

“杀害Sans”、“忽视法师迫害”这些选项都是有意义的,即使那不是大部分喜欢或愿意主动选择的路,起码在那个方向的前方有着别的什么东西……若问我,我是不觉得除了想看一遍Bad End以外还在什么情况我会主动选择那边——即使以欣赏悲剧的心态去审视……我同情他们,同时也厌恶他们的方案——所有选项都具有显眼的、确定的意义,告知玩家这边和那边分别都是什么意思

方程:变形记:不是所有的水都应该流入大海

indienova.com/u/asukalin/blogread/27555

“杀害Sans”、“忽视法师迫害”这些选项都是有意义的,即使那不是大部分喜欢或愿意主动选择的路,起码在那个方向的前方有着别的什么东西……若问我,我是不觉得除了想看一遍Bad End以外还在什么情况我会主动选择那边——即使以欣赏悲剧的心态去审视……我同情他们,同时也厌恶他们的方案——所有选项都具有显眼的、确定的意义,告知玩家这边和那边分别都是什么意思

日常灵感:另一边

indienova.com/indie-game-news/the-another-side/

整本书中最让感到惊讶的应该是下面关于小女孩、猫和老虎的图片,小女孩没有发生什么变化,笼中老虎的影子投在小女孩的身边变成一只猫……,抑或小女孩身边的老虎投影到笼中成了猫,这种模棱两可的感觉人在猜测老虎究竟是否钻出了笼子。……月球的另一边是的仰望

《杀戮尖塔》:让人停不下来的游戏设计

indienova.com/indie-game-review/slay-the-spire-addicting-elements-in-design/

如果有富裕的产出能力,对于新手部分的打磨是游戏需要重视的。……例如在玩家 5 瓶,10 多个遗物,上手满牌的情况,其实是不太容易能够清楚算到最优解的,并且在游戏的反馈上也不再清晰……,就感觉吃了个 7 分饱,还可以让我不断继续

Journey 缓解了我的多玩家焦虑症

indienova.com/indie-game-news/journey-eased-my-multiplayer-anxiety/

当我独自一在我的公寓的时候,也会打开电视,电视的噪声来分散我的注意力。……可以说,在现今的游戏中,多玩家模式几乎是不可避免的了。所以我也在试图克服这种厌恶。……我演示给他们看,告诉他们如何通过躲在岩石避开雪山的邪恶之风

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)